Escape from Tarkov: Surpresas do lançamento na TGS 2025!

Durante a Tokyo Game Show 2025, Nikita Buyanov, criador de Escape From Tarkov, compartilhou detalhes sobre o futuro do jogo após o lançamento em 15 de novembro de 2025.

Escape From Tarkov 1.0: O que muda no lançamento

Durante uma sessão de perguntas e respostas, Nikita Buyanov destacou várias mudanças importantes. Entre elas, estão ajustes no sistema de progressão, wipes sazonais e novos conteúdos planejados para os próximos anos. Além disso, ele deu pistas sobre o aguardado “final verdadeiro” da franquia.

Logo depois, o criador de conteúdo VeryBadSCAV publicou no X (antigo Twitter) um resumo com os principais pontos apresentados por Nikita:

Planos futuros revelados por Nikita na TGS 2025

  • Cada temporada contará com elementos únicos e surpresas escondidas pela Battlestate Games.
  • Introdução de dois tipos de personagens: sazonais com wipes e permanentes, em um formato semelhante ao sistema de temporadas de Path of Exile.
  • Conteúdo adicional, incluindo armas, equipamentos e mapas, seguirá em desenvolvimento por cerca de cinco anos após o lançamento 1.0.
  • Missões conhecidas pela dificuldade, como Shooter Born e Test Drive, terão níveis de complexidade ajustáveis.
  • Personagens femininos aparecerão apenas como NPCs, não como PMCs jogáveis.
  • Cada wipe terá identidade própria; a facção BEAR poderá ganhar vantagens em certas áreas para equilibrar o domínio da USEC em Lighthouse.
  • O evento de zumbis retornará, maior e mais elaborado.
  • Há planos de conectar todos os mapas de forma contínua, no entanto ainda em fase de estudo.
  • Recursos cosméticos, como skins e chaves customizáveis, devem chegar em futuras atualizações.
  • Rework do sistema de habilidades e progressão está programado para a versão 1.0.
  • Possibilidade de um wipe intermediário antes do lançamento oficial, como teste para o feedback da comunidade.
  • O endgame contará com quatro finais diferentes, sendo o mais difícil pensado para apenas 2% dos jogadores.
  • Não haverá buffs facilitadores para iniciantes; o foco será em aprendizado e evolução natural.
  • Progressão no 1.0 pode começar do zero, desbloqueando mapas gradualmente.
  • Taxas de spawn de chefes, como 50%, estão sob consideração.
  • Os mapas favoritos de Nikita são Customs e Streets; ele também mencionou estar aberto a feedback sobre Lighthouse.
  • Nikita reforçou que pretende voltar à TGS em 2026.

Conclusão: O que esperar sobre o futuro de Tarkov?

O futuro de Escape From Tarkov após a versão 1.0 traz muitas novidades. Antes de tudo, teremos wipes sazonais únicos. Além disso, a Battlestate Games planeja um sistema de progressão reformulado. Com isso, o jogo deve receber novos conteúdos por vários anos.

Ou seja, a experiência continuará em constante evolução. A desenvolvedora deixa claro que a comunidade seguirá ativa e sempre desafiada.

E você? está animado para o lançamento de Escape From Tarkov em novembro? Qual mudança chamou mais a sua atenção?

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Pedro Braga

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