A Sony Group Corporation divulgou nesta quinta-feira (8 de maio de 2026) os resultados consolidados do FY2025 (abril/2025 a março/2026). Após o spin-off parcial da Sony Financial Group (concluído em 1º de outubro de 2025), os números apresentados referem-se às operações continuadas (excluindo o segmento de Serviços Financeiros, agora tratado como operação descontinuada).
Principais números do FY2025 (operações continuadas)
- Vendas líquidas: ¥12.479,6 bilhões (+4% vs. FY2024)
- Lucro operacional: ¥1.447,5 bilhões (+13% / +170,9 bilhões)
- Margem operacional: 11,6% (+1,0 ponto percentual)
- Lucro antes dos impostos: ¥1.422,4 bilhões (+6%)
- Lucro líquido atribuível aos acionistas: ¥1.030,9 bilhões (-3%)
- Fluxo de caixa operacional: ¥1.966,3 bilhões (quase estável)
Em base constante de moeda, as vendas cresceram cerca de 3%. O forte desempenho de Imaging & Sensing Solutions (I&SS) e Music compensou a queda em Entertainment, Technology & Services (ET&S) e os impactos pontuais negativos.
Destaques por segmento
Game & Network Services (G&NS)
- Vendas: ¥4.685,7 bilhões (praticamente estável)
- Lucro operacional: ¥463,3 bilhões (+12%) Apesar da queda no volume de hardware, o segmento registrou recorde de lucro operacional excluindo itens não recorrentes (principalmente impairment de ¥120,1 bilhões na Bungie). Os serviços de rede e software de terceiros cresceram, e o engajamento de usuários atingiu pico histórico: 125 milhões de contas ativas mensais em março/2026 (+1% ano a ano).
Music
- Vendas: ¥2.120,1 bilhões (+15%)
- Lucro operacional: ¥447,0 bilhões (+25%) Crescimento robusto em streaming (Recorded Music +9% e Music Publishing +14% em dólar), eventos ao vivo, merchandising e Visual Media & Platform. O hit Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – Infinity Castle e Kokuho contribuíram significativamente.
Imaging & Sensing Solutions (I&SS)
- Vendas: ¥2.151,5 bilhões (+20%)
- Lucro operacional: ¥357,3 bilhões (+37%) – recorde histórico Impulsionado por maior volume e mix de sensores de imagem para smartphones, mesmo com ajuste cambial negativo.
Entertainment, Technology & Services (ET&S)
- Vendas: ¥2.260,5 bilhões (-6%)
- Lucro operacional: ¥158,6 bilhões (-17%) Queda no volume de displays foi o principal fator.
Pictures
- Vendas praticamente estáveis (¥1.499,3 bilhões)
- Lucro operacional: ¥104,9 bilhões (-11%) Impairment relacionado à Pixomondo (VFX) pesou, mas Crunchyroll e catálogo ajudaram.
Resultado do 4º trimestre (Q4 FY2025)
Vendas subiram 8% para ¥3.036,4 bilhões, mas o lucro operacional caiu 24% para ¥163,5 bilhões, refletindo impairments e sazonalidade típica do período.
Perspectiva para o FY2026
A Sony projeta:
- Vendas: ¥12.300 bilhões (-1%)
- Lucro operacional: ¥1.600 bilhões (+11% / margem de 13,0%)
- Lucro líquido: ¥1.160 bilhões (+13%)
- Fluxo de caixa operacional: ¥1.500 bilhões
Por segmento (principais drivers):
- G&NS: vendas -6% (queda de hardware), mas lucro operacional +30% (ausência de impairment da Bungie + crescimento de first-party).
- I&SS: vendas -4% (cautela com mercado de sensores móveis), mas lucro operacional +12%.
- Music e Pictures devem se manter estáveis ou crescer levemente.
A empresa destacou que, excluindo investimentos na próxima geração de plataforma, o negócio atual de games deve crescer em dois dígitos. No segmento de TVs, incorporou custos de parceria estratégica com a TCL (cerca de ¥20 bilhões), mas espera compensar com ganhos em Imaging.
Outros destaques financeiros
- Dividendo anual: aumentado para ¥35 por ação (+¥10 vs. FY2025).
- Posição de caixa: caixa total de ¥2.208,9 bilhões; dívida de ¥1.669,7 bilhões → posição líquida positiva de ¥539,2 bilhões (melhora significativa).
- O spin-off da Financial Services permitiu maior foco nas operações de entretenimento e tecnologia.
Análise geral
O FY2025 confirmou a resiliência da Sony mesmo em um ambiente desafiador para hardware. O crescimento expressivo de I&SS e Music, aliado ao recorde ajustado de G&NS, sustentou o lucro operacional recorde das operações continuadas. Para 2026, a empresa adota tom cauteloso no volume de hardware e sensores móveis, mas demonstra confiança na rentabilidade e no crescimento orgânico dos negócios de alto margem.
O mercado deve reagir positivamente à elevação de guidance de lucro e ao aumento do dividendo, reforçando a narrativa de que a Sony continua transformando seu portfólio para um modelo mais estável e lucrativo, menos dependente de ciclos de hardware.
Fonte: Sony
