A EA confirmou uma mudança importante para o sistema de monetização de Battlefield 6. Diferentemente de muitos jogos que utilizam temporadas, os itens do Passe de Batalha não ficarão disponíveis apenas durante seu período de lançamento. Após o encerramento de cada temporada, os jogadores poderão adquirir parte desses conteúdos separadamente na loja do jogo.
Segundo a empresa, a decisão busca reduzir o chamado FOMO (“Fear of Missing Out”, ou medo de perder conteúdos por tempo limitado), permitindo que jogadores obtenham recompensas mesmo após o fim de uma temporada. Ainda assim, haverá uma contrapartida: comprar itens individualmente posteriormente poderá sair mais caro do que desbloqueá-los normalmente durante o Passe de Batalha.
A EA explicou que armas, equipamentos e demais conteúdos funcionais continuarão podendo ser desbloqueados gratuitamente por meio de desafios caso o jogador não os obtenha durante a temporada. Já os itens cosméticos premium poderão retornar à loja em datas futuras, sendo vendidos individualmente ou em pacotes especiais.
A medida representa uma mudança em relação ao modelo adotado por diversos jogos como serviço, que costumam tornar cosméticos de passes antigos indisponíveis permanentemente. Com Battlefield 6, a EA pretende oferecer uma alternativa para quem não consegue completar uma temporada dentro do prazo estabelecido.
Apesar da novidade, a empresa incentiva os jogadores a adquirirem o Passe de Batalha durante sua temporada ativa. Além de garantir acesso imediato às recompensas, essa continua sendo a forma mais econômica de obter todos os itens disponíveis, enquanto compras posteriores poderão exigir um investimento maior.
O Passe de Batalha de Battlefield 6 segue oferecendo mais de 100 níveis de recompensas, incluindo armas, visuais para soldados e veículos, pacotes de armas, itens de personalização e moedas do jogo. A EA afirma que continuará ajustando o sistema nas próximas temporadas com base no feedback da comunidade.
Fonte: Insider Gaming
