Death Stranding 2: On the Beach teria ultrapassado a marca de 2,5 milhões de cópias vendidas desde seu lançamento, segundo estimativas da empresa de análise de mercado Alinea Analytics. Do total, aproximadamente 1,8 milhão de unidades seriam provenientes do PlayStation, enquanto outras 700 mil teriam sido comercializadas no Steam.
De acordo com a mesma estimativa, o jogo teria gerado aproximadamente US$ 170 milhões em receita bruta somando as duas plataformas. É importante ressaltar que esses números não foram divulgados oficialmente pela Sony ou pela Kojima Productions e, portanto, devem ser tratados como uma estimativa independente.
O desempenho no PlayStation chama atenção pela velocidade das vendas após o lançamento. Segundo a Alinea Analytics, aproximadamente 1 milhão das cópias vendidas no console foram comercializadas durante os dois primeiros meses. A estimativa aponta 722 mil unidades em junho de 2025 e outras 381 mil em julho.
Depois desse período inicial, entretanto, o ritmo teria diminuído consideravelmente. A análise indica que o jogo passou a vender menos de 100 mil cópias em determinados meses, chegando a menos de 30 mil unidades em agosto, mesmo após reduções de preço.
No PlayStation, a Alinea estima que Death Stranding 2 tenha gerado aproximadamente US$ 129 milhões, sendo cerca de 65% desse valor obtido durante os dois primeiros meses. No Steam, aproximadamente 550 mil das 700 mil cópias estimadas teriam sido vendidas nos dois primeiros meses após a chegada do jogo à plataforma.
O lançamento para PC aconteceu posteriormente ao lançamento original no PS5. A versão de computador chegou em março de 2026, ajudando o jogo a ultrapassar a marca de 2 milhões de unidades vendidas, de acordo com estimativas anteriores da própria Alinea Analytics.
Apesar dos números expressivos, o desempenho comercial de Death Stranding 2 ganhou atenção justamente após a recente decisão da Sony de abandonar sua parceria com a Kojima Productions em PHYSINT. Alinea Analytics sugere que o retorno financeiro relativamente limitado da franquia pode ter sido um dos fatores considerados pela empresa, embora não exista confirmação de que as vendas de Death Stranding 2 tenham causado o fim da parceria.
A comparação com o primeiro Death Stranding também ajuda a contextualizar o desempenho. Segundo a Alinea, o jogo original teria alcançado aproximadamente 5 milhões de cópias vendidas ao longo de seu ciclo comercial. A sequência, portanto, teria chegado a cerca de metade desse número até o momento, embora ainda tenha espaço para continuar vendendo.
Outro fator importante é o tamanho do investimento. Estimativas citadas na análise colocam o orçamento de Death Stranding 2 na faixa de US$ 150 milhões a US$ 200 milhões, embora esse valor também não tenha sido confirmado oficialmente. Dessa forma, uma receita bruta de US$ 170 milhões não significa necessariamente que o jogo tenha recuperado todo o investimento ou gerado uma margem elevada, já que existem outros custos envolvidos na produção, distribuição e comercialização.
Ainda assim, os números não significam necessariamente que Death Stranding 2 tenha sido um fracasso comercial. O jogo recebeu avaliações bastante positivas e continua sendo uma das principais produções da Kojima Productions. A questão levantada pela análise é principalmente se o retorno financeiro foi suficiente para justificar novos projetos de orçamento igualmente elevado.
Com PHYSINT agora seguindo outro caminho após a saída da Sony, as estimativas de vendas de Death Stranding 2 ganharam ainda mais relevância. Por enquanto, porém, qualquer relação direta entre os resultados comerciais da sequência e a decisão envolvendo o novo jogo de espionagem permanece não confirmada.
Fonte: Insider Gaming
