CEO da Remedy Diz Que IA Não Consegue Replicar Jogos Como Alan Wake 2

O novo CEO da Remedy Entertainment, Jean-Charles Gaudechon, comentou recentemente sobre o avanço da inteligência artificial na indústria dos games e explicou por que acredita que a tecnologia ainda está longe de substituir a criatividade humana em projetos como Alan Wake 2.

Durante uma entrevista ao portal The Game Business, o executivo — que anteriormente trabalhou na Electronic Arts — afirmou que não acredita que a IA vá reduzir os custos de produção de jogos no futuro próximo.

Segundo Gaudechon, existe um grande equívoco em pensar que ferramentas automatizadas serão capazes de criar experiências complexas e criativas no mesmo nível dos títulos desenvolvidos pela Remedy.

“Boa sorte tentando fazer Alan Wake 2 com IA”, comentou o CEO. “Tente usar ferramentas como Genie para isso e veja onde você vai parar.”

Ele também reforçou que a Remedy sempre foi um estúdio focado em pesquisa e desenvolvimento tecnológico, mas destacou que o uso de IA será tratado com extrema cautela, principalmente em áreas criativas e diretamente voltadas ao jogador.

A discussão sobre inteligência artificial vem ganhando cada vez mais espaço na indústria dos videogames. Recentemente, a Sony Interactive Entertainment afirmou acreditar que a IA terá papel importante no futuro dos jogos, além de trabalhar em tecnologias generativas ao lado da Bandai Namco Entertainment.

Enquanto isso, a Remedy segue expandindo suas principais franquias, incluindo Control e Alan Wake 2.

Fonte: Insider Gaming

Thales Buscatto

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