Cronos: Lazarus ganha novos detalhes de gameplay e história

A Bloober Team divulgou um novo diário de desenvolvimento de Cronos: Lazarus, primeira expansão de Cronos: The New Dawn, revelando diversas novidades sobre a jogabilidade e a narrativa. O conteúdo adicional promete uma abordagem mais voltada para a ação, apresentando um novo protagonista, habilidades inéditas e uma história que aprofunda o universo do jogo base.

No vídeo, os desenvolvedores explicam que a expansão coloca os jogadores no controle do Pathfinder, personagem conhecido pelos fãs que, ao longo da campanha, inicia sua transformação para se tornar o Warden. Segundo a equipe, o objetivo foi oferecer uma experiência diferente da aventura original, explorando um personagem muito mais poderoso e focando em uma narrativa com maior carga emocional e humana.

Enquanto Cronos: The New Dawn priorizava sobrevivência, gerenciamento de recursos e confrontos mais cautelosos, Lazarus incentiva uma postura muito mais agressiva. A Bloober Team afirma que a expansão foi desenvolvida para permitir que os jogadores utilizem o potencial máximo do novo protagonista, oferecendo combates mais rápidos e dinâmicos.

Entre as principais novidades está a habilidade de teletransporte, que permite alcançar áreas antes inacessíveis e criar novas estratégias durante os confrontos. O recurso também pode ser utilizado para flanquear inimigos, escapar de situações perigosas e explorar o cenário com maior liberdade.

Outra mecânica inédita é o Decoy, uma habilidade que cria uma cópia temporária do protagonista para distrair os inimigos. A técnica pode ser combinada com o teletransporte para realizar ataques surpresa ou controlar grandes grupos de adversários durante as batalhas.

O arsenal também será ampliado com a chegada da Gladius, uma nova arma descrita pelos desenvolvedores como uma versão muito mais letal da adaga presente no jogo original. A espada foi criada para complementar o estilo de combate mais ofensivo adotado pela expansão.

Na história, o protagonista embarca em uma missão extremamente pessoal, enfrentando uma nova ameaça enviada pelo Collective. O principal antagonista da expansão foi desenvolvido especificamente para caçar o Pathfinder, transformando a narrativa em uma disputa constante entre caçador e presa. Segundo a Bloober Team, os confrontos contra esse inimigo serão alguns dos momentos mais intensos de toda a campanha.

Cronos: Lazarus será lançado durante o outono de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC. Além de expandir a história principal, a Bloober Team afirma que a DLC responderá diversas perguntas deixadas em aberto no jogo original e aprofundará a origem do Warden e dos segredos envolvendo o Collective.

Fonte: Insider Gaming

Thales Buscatto

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