Durante a Tokyo Game Show 2025, Nikita Buyanov, criador de Escape From Tarkov, compartilhou detalhes sobre o futuro do jogo após o lançamento em 15 de novembro de 2025.
Escape From Tarkov 1.0: O que muda no lançamento
Durante uma sessão de perguntas e respostas, Nikita Buyanov destacou várias mudanças importantes. Entre elas, estão ajustes no sistema de progressão, wipes sazonais e novos conteúdos planejados para os próximos anos. Além disso, ele deu pistas sobre o aguardado “final verdadeiro” da franquia.
Logo depois, o criador de conteúdo VeryBadSCAV publicou no X (antigo Twitter) um resumo com os principais pontos apresentados por Nikita:
Nikita Q&A at #TGS2025 #EscapefromTarkov Summary After Watching Full Video of Q&A
— VeryBadSCAV (@VeryBadSCAVR) September 26, 2025
Post-1.0 direction: each season will include unique,
surprise elements; BSG intentionally hides secrets for players to discover.
There will be Seasonal Character with Wipes / And Permanent…
Planos futuros revelados por Nikita na TGS 2025
- Cada temporada contará com elementos únicos e surpresas escondidas pela Battlestate Games.
- Introdução de dois tipos de personagens: sazonais com wipes e permanentes, em um formato semelhante ao sistema de temporadas de Path of Exile.
- Conteúdo adicional, incluindo armas, equipamentos e mapas, seguirá em desenvolvimento por cerca de cinco anos após o lançamento 1.0.
- Missões conhecidas pela dificuldade, como Shooter Born e Test Drive, terão níveis de complexidade ajustáveis.
- Personagens femininos aparecerão apenas como NPCs, não como PMCs jogáveis.
- Cada wipe terá identidade própria; a facção BEAR poderá ganhar vantagens em certas áreas para equilibrar o domínio da USEC em Lighthouse.
- O evento de zumbis retornará, maior e mais elaborado.
- Há planos de conectar todos os mapas de forma contínua, no entanto ainda em fase de estudo.
- Recursos cosméticos, como skins e chaves customizáveis, devem chegar em futuras atualizações.
- Rework do sistema de habilidades e progressão está programado para a versão 1.0.
- Possibilidade de um wipe intermediário antes do lançamento oficial, como teste para o feedback da comunidade.
- O endgame contará com quatro finais diferentes, sendo o mais difícil pensado para apenas 2% dos jogadores.
- Não haverá buffs facilitadores para iniciantes; o foco será em aprendizado e evolução natural.
- Progressão no 1.0 pode começar do zero, desbloqueando mapas gradualmente.
- Taxas de spawn de chefes, como 50%, estão sob consideração.
- Os mapas favoritos de Nikita são Customs e Streets; ele também mencionou estar aberto a feedback sobre Lighthouse.
- Nikita reforçou que pretende voltar à TGS em 2026.
Conclusão: O que esperar sobre o futuro de Tarkov?
O futuro de Escape From Tarkov após a versão 1.0 traz muitas novidades. Antes de tudo, teremos wipes sazonais únicos. Além disso, a Battlestate Games planeja um sistema de progressão reformulado. Com isso, o jogo deve receber novos conteúdos por vários anos.
Ou seja, a experiência continuará em constante evolução. A desenvolvedora deixa claro que a comunidade seguirá ativa e sempre desafiada.
E você? está animado para o lançamento de Escape From Tarkov em novembro? Qual mudança chamou mais a sua atenção?
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