O ex-desenvolvedor da Naughty Dog, Benson Russell, criticou a possibilidade de um remake do primeiro Uncharted, afirmando que não vê necessidade de refazer o jogo e que a iniciativa poderia acabar sendo apenas uma forma de gerar receita.
Russell trabalhou como designer sênior na Naughty Dog entre 2007 e 2015, período que inclui o lançamento de Uncharted: Drake’s Fortune e o desenvolvimento de Uncharted 4: A Thief’s End. Em entrevista ao FRVR, ele explicou que o primeiro jogo já pode ser jogado atualmente em consoles modernos, o que diminuiria a necessidade de uma nova versão.
Segundo o desenvolvedor, um remake também exigiria mudanças significativas na história e nas principais cenas do jogo. Para ele, atualizar completamente a experiência poderia alterar justamente os elementos que deram identidade ao título original.
Russell também questionou se os momentos de ação do primeiro Uncharted deveriam simplesmente ser reproduzidos ou completamente refeitos. Na visão dele, esse processo poderia resultar em uma experiência muito diferente da obra original.
Em vez de refazer o primeiro jogo, o ex-desenvolvedor acredita que a Naughty Dog deveria utilizar o conhecimento adquirido durante a produção de Uncharted 4 para criar uma nova aventura. Essa nova história poderia inclusive ser ambientada em outro período da cronologia da franquia.
O desenvolvedor fez uma comparação semelhante com The Last of Us Part I, afirmando que também não via a necessidade de refazer esse jogo. Para Russell, os estúdios deveriam concentrar seus recursos em novas experiências, em vez de revisitar constantemente títulos antigos.
Apesar das declarações, não há confirmação oficial de que a Naughty Dog esteja desenvolvendo um remake de Uncharted. A franquia permanece sem um novo jogo principal desde Uncharted: The Lost Legacy, lançado em 2017.
Russell também reconheceu que Uncharted continua relevante para o público, mas acredita que justamente por isso existe uma oportunidade melhor: utilizar a popularidade da série para apresentar uma nova aventura, em vez de simplesmente reproduzir uma experiência que os jogadores já podem acessar atualmente.
Fonte: Insider Gaming
