A Sony Interactive Entertainment voltou a comentar sobre o crescimento da indústria asiática de games e afirmou que estúdios da China e da Coreia do Sul estão demonstrando um ritmo de desenvolvimento que não vem sendo visto em equipes ocidentais e japonesas.
As declarações foram feitas por Christian Svensson, vice-presidente de iniciativas estratégicas e parcerias de conteúdo first-party e third-party da empresa, durante uma entrevista ao The Game Business.
Segundo Svensson, a velocidade de produção apresentada pelos estúdios chineses e sul-coreanos é “impressionante”, destacando principalmente a escala e a capacidade de resposta dessas equipes durante o desenvolvimento dos projetos.
“A escala e a responsividade na abordagem deles é algo que não estamos necessariamente vendo em algumas equipes ocidentais ou até japonesas”, afirmou o executivo.
Conteúdos diferentes e nova dinâmica na indústria
Christian Svensson também comentou que os jogos produzidos por esses estúdios asiáticos estão trazendo propostas diferentes do que normalmente é visto no ecossistema PlayStation.
De acordo com ele, os conteúdos recebidos pela Sony dessas equipes possuem características inéditas para a plataforma, refletindo uma nova dinâmica criativa dentro da indústria.
O executivo ainda destacou que é interessante observar a evolução dos estúdios chineses e coreanos em comparação às comunidades de desenvolvimento ocidentais, já que os métodos de trabalho e tendências dessas regiões vêm se diferenciando cada vez mais.
Nos últimos anos, empresas asiáticas ganharam destaque global com projetos como Black Myth: Wukong, desenvolvido pela Game Science, e Stellar Blade, criado pela Shift Up, reforçando o crescimento da influência chinesa e sul-coreana na indústria mundial de games.
Fonte: The Game Business
