O Splinter Cell Remake voltou a ganhar sinais públicos de desenvolvimento ativo. A Ubisoft abriu novas vagas relacionadas ao projeto na Ubisoft Toronto, incluindo posições importantes como produtor e líder de level design. As contratações reforçam que o remake continua em produção, apesar das diversas mudanças pelas quais a Ubisoft passou nos últimos anos.
De acordo com as informações encontradas pelo Insider Gaming, a Ubisoft publicou pelo menos três vagas relacionadas ao remake nos últimos meses, sendo duas delas nas últimas duas semanas. Entre os cargos está o de Producer, cuja descrição inclui a responsabilidade de participar do recrutamento para formar a equipe e auxiliar no desenvolvimento profissional dos funcionários.
Outra vaga é para Team Lead Level Designer. A descrição do cargo também menciona responsabilidades relacionadas à contratação e integração de novos funcionários, além de manter a coesão e a eficiência da equipe responsável pelo desenvolvimento.
A existência dessas vagas é especialmente relevante devido ao histórico conturbado do projeto. Splinter Cell Remake foi anunciado originalmente em 2021, mas passou por um longo período sem novas informações oficiais. Nesse intervalo, a Ubisoft realizou demissões, fechou estúdios e promoveu diversas reestruturações internas, aumentando as dúvidas sobre o futuro do jogo.
Em 2025, o diretor David Grivel retornou à Ubisoft Toronto para reassumir a direção do projeto. O desenvolvimento continua utilizando a Snowdrop Engine, e informações anteriores indicavam que o remake está sendo produzido como uma reconstrução completa do jogo original, em vez de apenas receber melhorias gráficas.
Também já surgiram materiais vazados relacionados ao projeto. Imagens divulgadas anteriormente datam de 2024, enquanto uma filmagem enviada ao Insider Gaming em 2025 mostrava uma sequência cinematográfica envolvendo Sam Fisher e Irving Lambert. Como esses materiais são antigos, porém, eles não permitem determinar com precisão o estado atual do desenvolvimento.
As novas contratações também não significam necessariamente que o jogo esteja em uma etapa inicial de produção. O próprio Insider Gaming destaca que a vaga de produtor menciona a necessidade de entregar sua parte do projeto dentro do prazo, enquanto posições de liderança podem continuar sendo preenchidas mesmo durante fases avançadas de desenvolvimento.
Por enquanto, a Ubisoft não anunciou uma nova data de lançamento para o remake. Uma janela de 2026 havia sido mencionada anteriormente em reportagens, mas acabou não se concretizando após os problemas internos enfrentados pela companhia.
O remake de Splinter Cell segue planejado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, embora a Ubisoft ainda não tenha apresentado oficialmente uma nova previsão de lançamento.
As novas vagas, portanto, representam mais uma confirmação pública de que o projeto permanece ativo. Depois de quase cinco anos desde seu anúncio, os fãs ainda aguardam uma apresentação oficial mais completa do remake e informações sobre quando Sam Fisher retornará aos videogames.
Fonte: Insider Gaming
