Patrice Désilets, criador original de Assassin’s Creed, revelou novos detalhes sobre a conturbada história de 1666: Amsterdam, projeto que passou mais de uma década preso em disputas corporativas antes de finalmente ressurgir em 2026.
Segundo o desenvolvedor, o jogo foi originalmente concebido após sua saída da Ubisoft e seria o grande projeto de seu novo estúdio. No entanto, a falência da THQ Montreal e a posterior aquisição da empresa pela Ubisoft acabaram interrompendo completamente o desenvolvimento da obra. Após a compra do estúdio, o projeto foi engavetado e permaneceu sem avanços durante vários anos.
Désilets passou anos em uma batalha legal para recuperar os direitos da propriedade intelectual. O processo terminou em 2016, quando o desenvolvedor finalmente voltou a ter controle total sobre 1666: Amsterdam. Desde então, ele e sua equipe trabalharam discretamente para reconstruir o projeto praticamente do zero.
O jogo reapareceu oficialmente durante o Summer Game Fest 2026, apresentando um novo trailer e uma demonstração gratuita para PC. A aventura se passa na cidade de Amsterdã em 1666 e mistura elementos históricos, sobrenaturais e temas ligados à bruxaria. Os jogadores assumem o papel de Noa, protagonista envolvida em uma trama repleta de mistérios e segredos ocultos.
De acordo com a Panache Digital Games, estúdio fundado por Désilets, a versão completa chegará primeiro em acesso antecipado para PC ainda este ano. Posteriormente, o título também será lançado para consoles.
Após mais de 15 anos desde o início de seu desenvolvimento original, 1666: Amsterdam finalmente parece estar próximo de se tornar realidade, marcando o retorno de um dos projetos mais comentados e problemáticos da carreira do criador de Assassin’s Creed.
Fonte: Eurogamer
