O mais recente relatório financeiro da Sony trouxe números preocupantes, e um dos maiores destaques negativos envolve a Bungie, estúdio adquirido pela gigante japonesa por US$ 3,6 bilhões em 2022. A empresa confirmou uma perda por desvalorização de US$ 765 milhões diretamente relacionada à desenvolvedora, que enfrenta dificuldades desde o lançamento de Marathon, há apenas dois meses.
O impacto financeiro reforça um cenário delicado para a Bungie, que parece estar longe de entregar o retorno esperado após a aquisição. A situação se agrava diante da baixa retenção de jogadores em Marathon, mesmo com a tentativa do estúdio de inovar no competitivo gênero extraction shooter.
Marathon impulsiona desvalorização
Lançado em 5 de março, Marathon chegou ao mercado com recepção mista. Entre as principais críticas estão o estilo artístico divisivo, a interface considerada excessivamente complexa e a tentativa de reinventar um gênero que muitos jogadores consideram já consolidado.
Embora a Bungie ainda não tenha divulgado números oficiais detalhados, dados públicos da Steam apontam um cenário preocupante. No momento, o jogo conta com cerca de 6 mil jogadores simultâneos, com pico de aproximadamente 15 mil nas últimas 24 horas.
O título vem sendo superado por praticamente todos os principais concorrentes do gênero, incluindo jogos lançados há meses — e até anos.
Sony também vê queda em receita operacional
Além da perda relacionada à Bungie, a Sony reportou uma queda de 24% no lucro operacional em comparação ao ano anterior, ficando abaixo das expectativas do mercado.
Apesar de o PS5 já se aproximar da marca de 100 milhões de unidades enviadas globalmente, o ritmo de vendas começa a desacelerar, influenciado por dificuldades persistentes na cadeia de componentes.
Dos US$ 765 milhões de perda atribuídos à Bungie, US$ 565 milhões foram registrados apenas no último trimestre. Na prática, isso representa uma queda significativa no valor estimado do estúdio dentro dos ativos da Sony.
A avaliação atual do mercado é de que será extremamente difícil para a Bungie recuperar esse prejuízo, especialmente se seus próximos lançamentos não alcançarem resultados expressivos. Marathon, ao menos até agora, está longe de demonstrar esse potencial.
Fonte: Insider Gaming
