A Capcom Co., Ltd. apresentou os seus resultados financeiros consolidados para o período de seis meses terminado a 30 de setembro de 2026, evidenciando um crescimento expressivo em todas as principais métricas de desempenho.

  • Vendas Líquidas: Atingiram 120.887 milhões de ienes, o que representa um aumento de 49,0% em comparação com o período homólogo do ano anterior.
  • Lucro Operacional: Cresceu 54,5%, situando-se em 60.769 milhões de ienes.
  • Lucro Ordinário: Alcançou 61.212 milhões de ienes, registando uma subida de 67,5% face ao período anterior.
  • Lucro Atribuído aos Acionistas da Empresa Mãe: Fixou-se em 43.083 milhões de ienes, um incremento de 56,6%.

Desempenho de Vendas por Jogo

Durante o período de seis meses, o segmento de Conteúdos Digitais comercializou 260 títulos em 239 países e regiões, alcançando um total de 36,86 milhões de unidades vendidas (um aumento considerável face aos 23,85 milhões de unidades do período homólogo). Os principais destaques de vendas e marcos por franquia incluem:

  • PRAGMATA: Ultrapassou a marca de 2,7 milhões de unidades vendidas mundialmente.
  • Onimusha: Way of the Sword: Superou 1,7 milhão de unidades vendidas, elevando o acumulado da série para 11 milhões de unidades.
  • Resident Evil Requiem: Ultrapassou 8 milhões de unidades acumuladas.
  • Devil May Cry 5: Ultrapassou 14 milhões de unidades acumuladas.
  • Títulos de Catálogo (Geral): Alcançaram um total combinado de 32,18 milhões de unidades vendidas (comparado com 22,85 milhões no ano anterior).

Distribuição por Mídia (Física vs. Digital)

A forte predominância do canal digital reflete-se na proporção global das vendas de software da empresa, onde cerca de 92,4% das cópias foram comercializadas em formato digital, distribuídas da seguinte forma:

  • Plataforma PC: 57,1% das vendas totais
  • Consolas (Digital): 35,3% das vendas totais
  • Mídia Física (Consolas e afins): 7,6% das vendas totais

Fonte: Relatorio Fiscal Capcom