A CD Projekt Red revelou recentemente um dos maiores erros cometidos durante o desenvolvimento de Cyberpunk 2077 e dos primeiros jogos da franquia The Witcher — e garantiu que essa falha não será repetida em seus próximos projetos.
Após aprender duras lições com o turbulento lançamento de Cyberpunk 2077, o estúdio afirma ter reformulado parte de seus processos internos para evitar problemas semelhantes em Cyberpunk 2 e The Witcher 4.
O Grande Problema Foi a Falta de Documentação
Durante um painel no Digital Dragons, os escritores técnicos Jarosław Ruciński e Adrian Fulneczek explicaram qual foi a principal falha estrutural da empresa ao longo dos anos: a documentação inadequada dos projetos.
Segundo eles, durante o desenvolvimento de jogos como:
- The Witcher
- The Witcher 2
- Cyberpunk 2077
a equipe não tinha o hábito de registrar conhecimento técnico pensando no longo prazo.
Como consequência, muitos detalhes cruciais simplesmente se perderam com o tempo.
Remake de The Witcher Exibiu o Problema
A gravidade da situação ficou evidente durante o desenvolvimento do remake do primeiro The Witcher.
Segundo Ruciński, ao revisitar o projeto, a equipe percebeu que praticamente não existia conhecimento técnico preservado daquela época.
Isso obrigou a CD Projekt Red a depender da experiência de veteranos da empresa para reconstruir parte desse conhecimento perdido.
O próprio desenvolvedor descreveu esse processo como uma espécie de recuperação de “conhecimento tribal perdido.”
Cyberpunk 2077 Também Sofreu com Isso
O problema se repetiu em Cyberpunk 2077, mas em escala ainda maior.
Como se tratava de um projeto gigantesco e muito mais complexo, a ausência de uma estrutura sólida de documentação dificultou o desenvolvimento.
A equipe utilizava a ferramenta Confluence para registrar informações, mas o sistema acabou se tornando excessivamente volumoso.
Com mais de 8 mil páginas, a documentação passou a perder utilidade prática.
Phantom Liberty Trouxe Novos Desafios
A expansão Phantom Liberty também foi impactada pela mesma falha.
Segundo Adrian Fulneczek, parte da documentação estava armazenada localmente e parte na nuvem.
Essa divisão tornou o acesso às informações muito confuso, especialmente para parceiros terceirizados envolvidos no projeto.
O desenvolvedor foi direto ao aconselhar:
“Se possível, não dividam informações entre plataformas ou ferramentas diferentes.”
Novo Processo Já Está em Prática
A boa notícia é que a CD Projekt Red garante ter aprendido com os erros.
Agora, o estúdio criou novas exigências internas para todas as etapas de desenvolvimento.
Entre elas está uma nova definição do que significa concluir uma fase de produção.
A partir de agora, nenhuma etapa será considerada finalizada sem documentação completa e organizada.
Conhecimento Compartilhado Será Prioridade
Com a nova metodologia, todo conhecimento técnico gerado durante o desenvolvimento será tratado como patrimônio compartilhado do estúdio.
Na prática, isso significa que soluções criadas para The Witcher 4 poderão ser reaproveitadas em Cyberpunk 2, e vice-versa.
A mudança pode representar um avanço importante para a qualidade e eficiência dos próximos grandes projetos da CD Projekt Red.
Depois da recuperação impressionante de Cyberpunk 2077, o estúdio quer garantir que seus próximos lançamentos comecem fortes desde o primeiro dia.
Fonte: Insider Gaming
