CD Projekt Red Revela Grande Erro de Cyberpunk 2077 Que Não Será Repetido

A CD Projekt Red revelou recentemente um dos maiores erros cometidos durante o desenvolvimento de Cyberpunk 2077 e dos primeiros jogos da franquia The Witcher — e garantiu que essa falha não será repetida em seus próximos projetos.

Após aprender duras lições com o turbulento lançamento de Cyberpunk 2077, o estúdio afirma ter reformulado parte de seus processos internos para evitar problemas semelhantes em Cyberpunk 2 e The Witcher 4.

O Grande Problema Foi a Falta de Documentação

Durante um painel no Digital Dragons, os escritores técnicos Jarosław Ruciński e Adrian Fulneczek explicaram qual foi a principal falha estrutural da empresa ao longo dos anos: a documentação inadequada dos projetos.

Segundo eles, durante o desenvolvimento de jogos como:

  • The Witcher
  • The Witcher 2
  • Cyberpunk 2077

a equipe não tinha o hábito de registrar conhecimento técnico pensando no longo prazo.

Como consequência, muitos detalhes cruciais simplesmente se perderam com o tempo.

Remake de The Witcher Exibiu o Problema

A gravidade da situação ficou evidente durante o desenvolvimento do remake do primeiro The Witcher.

Segundo Ruciński, ao revisitar o projeto, a equipe percebeu que praticamente não existia conhecimento técnico preservado daquela época.

Isso obrigou a CD Projekt Red a depender da experiência de veteranos da empresa para reconstruir parte desse conhecimento perdido.

O próprio desenvolvedor descreveu esse processo como uma espécie de recuperação de “conhecimento tribal perdido.”

Cyberpunk 2077 Também Sofreu com Isso

O problema se repetiu em Cyberpunk 2077, mas em escala ainda maior.

Como se tratava de um projeto gigantesco e muito mais complexo, a ausência de uma estrutura sólida de documentação dificultou o desenvolvimento.

A equipe utilizava a ferramenta Confluence para registrar informações, mas o sistema acabou se tornando excessivamente volumoso.

Com mais de 8 mil páginas, a documentação passou a perder utilidade prática.

Phantom Liberty Trouxe Novos Desafios

A expansão Phantom Liberty também foi impactada pela mesma falha.

Segundo Adrian Fulneczek, parte da documentação estava armazenada localmente e parte na nuvem.

Essa divisão tornou o acesso às informações muito confuso, especialmente para parceiros terceirizados envolvidos no projeto.

O desenvolvedor foi direto ao aconselhar:

“Se possível, não dividam informações entre plataformas ou ferramentas diferentes.”

Novo Processo Já Está em Prática

A boa notícia é que a CD Projekt Red garante ter aprendido com os erros.

Agora, o estúdio criou novas exigências internas para todas as etapas de desenvolvimento.

Entre elas está uma nova definição do que significa concluir uma fase de produção.

A partir de agora, nenhuma etapa será considerada finalizada sem documentação completa e organizada.

Conhecimento Compartilhado Será Prioridade

Com a nova metodologia, todo conhecimento técnico gerado durante o desenvolvimento será tratado como patrimônio compartilhado do estúdio.

Na prática, isso significa que soluções criadas para The Witcher 4 poderão ser reaproveitadas em Cyberpunk 2, e vice-versa.

A mudança pode representar um avanço importante para a qualidade e eficiência dos próximos grandes projetos da CD Projekt Red.

Depois da recuperação impressionante de Cyberpunk 2077, o estúdio quer garantir que seus próximos lançamentos comecem fortes desde o primeiro dia.

Fonte: Insider Gaming

Thales Buscatto

contato@promogamesbr.com