Uncharted 4: A Thief’s End é amplamente considerado um dos melhores jogos já produzidos pela Naughty Dog. Mas a versão que chegou às mãos dos jogadores esteve muito perto de nunca existir. Um novo documentário revelou detalhes inéditos sobre a visão original de Amy Hennig para o projeto — e as diferenças são enormes.
O material, produzido pelo criador de conteúdo Thekempy, traz uma análise aprofundada de 1h27min sobre o desenvolvimento de Uncharted 4, explorando tanto a fase comandada por Hennig quanto a reformulação posterior liderada por Neil Druckmann e Bruce Straley.
O documentário investiga uma pergunta que intriga fãs há anos: como seria o Uncharted 4 idealizado por Amy Hennig?
A produção reúne imagens de bastidores, cenas de captura de movimento, trechos descartados, versões iniciais de fases e várias informações sobre o enredo que acabou sendo completamente reformulado.
Entre as principais diferenças reveladas estão diversas fases que nunca chegaram à versão final, além de mudanças significativas na narrativa.
Um dos detalhes mais curiosos é que Rafe, principal antagonista da versão lançada, seria interpretado originalmente por Alan Tudyk, e não por Warren Kole.
Já Sam Drake, irmão de Nathan, teria sido vivido por Todd Stashwick em vez de Troy Baker. Além disso, o personagem seria retratado de forma muito mais ambígua, assumindo um papel quase vilanesco.
Outra grande mudança envolve o retorno de Charlie Cutter, personagem marcante de Uncharted 3, que faria parte da história antes de ser removido na reformulação do projeto.
O documentário também mostra que o conteúdo descartado incluía novas mecânicas de gameplay e mudanças estruturais importantes.
Uma delas é que a famosa sequência jogável no orfanato simplesmente não existia na versão de Hennig.
Já imagens iniciais de desenvolvimento revelam uma proposta completamente diferente para a fase “Reef”: em vez de Nathan Drake vivendo uma rotina comum em seu trabalho, ele estaria ao lado de Elena e Sully em uma expedição submarina em busca do naufrágio de Henry Avery.
O material reforça o quão radical foi a transformação de Uncharted 4 durante seu desenvolvimento.
Mesmo que a versão final seja considerada um marco da indústria, o documentário deixa claro que o jogo quase seguiu um caminho totalmente diferente — e talvez igualmente fascinante.
Fonte: Insider Gaming
