Ex-diretor de Forza lamenta situação do Xbox Game Pass: “É uma grande pena”

O Xbox Game Pass voltou ao centro das discussões na indústria após Mike Brown, ex-diretor da série Forza Horizon e fundador da Maverick Games, afirmar que o serviço “não deu certo” da forma como a Microsoft esperava. Em entrevista ao podcast MinnMax, o desenvolvedor classificou a situação como “uma grande pena”, dizendo que o conceito era promissor, mas acabou não se tornando financeiramente sustentável.

Segundo Brown, a Microsoft investiu bilhões de dólares na expansão do Game Pass, financiando novos projetos, adquirindo estúdios e contratando milhares de profissionais com a expectativa de criar um fluxo constante de lançamentos para manter o crescimento da plataforma. No entanto, ele acredita que o número de assinantes nunca alcançou o patamar necessário para tornar esse modelo viável a longo prazo.

Durante a entrevista, o ex-diretor de Forza afirmou que o maior impacto dessa estratégia está sendo sentido pelos próprios desenvolvedores. Para Brown, o enfraquecimento do modelo contribuiu para o fechamento de estúdios, cancelamento de projetos e demissões em massa ocorridas nos últimos meses dentro da divisão Xbox. Segundo ele, tudo isso é consequência de uma iniciativa que tinha boas intenções, mas que acabou não entregando os resultados esperados.

Apesar das críticas, Brown fez questão de destacar que acredita na proposta original do Game Pass. Na sua visão, oferecer uma assinatura acessível com uma biblioteca variada de jogos poderia beneficiar tanto jogadores quanto desenvolvedores, desde que houvesse assinantes suficientes para sustentar financeiramente o serviço. Como isso não aconteceu, ele considera que o plano acabou fracassando.

As declarações surgem em um momento delicado para a Microsoft. Nas últimas semanas, a empresa promoveu uma ampla reestruturação na divisão Xbox, com demissões, venda de estúdios e mudanças na estratégia de exclusividade, enquanto diversos relatórios indicam que o crescimento do Game Pass desacelerou significativamente.

Hoje à frente da Maverick Games, Mike Brown trabalha em Clutch, um novo jogo de corrida em mundo aberto que pretende competir diretamente com a franquia Forza Horizon, série que ele ajudou a construir durante quase uma década na Playground Games.

Fonte: Insider Gaming

Thales Buscatto

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