Ao decorrer das décadas, vários jogos de terror são lançados todos os anos, abrindo um leque muito grande de tipos diferentes de terror. O gênero de terror não só é muito importante pro mundo dos games por ter trazido várias mecânicas frequentemente usadas, mas, também, é o responsável por ter criado várias franquias que possuem jogos lançados até hoje, com várias delas sendo extremamente famosas no meio gamer.
Para comemorar o Halloween, nós da PromoGames decidimos separar alguns jogos do nicho que achamos que vale a pena todos dar uma chance, com vários tipos de terror diferente um do outro, com estilos de gameplay totalmente variado.
(a lista foi rankeada de forma aleatória. Não é um rank de pior ao melhor)
Fear & Hunger
Fear & Hunger adota um estilo de gameplay idêntico ao que vemos em RPGs antigos, como Final Fantasy ou Dragon Quest por exemplo, possuindo uma câmera isométrica e tendo um combate dividido por turnos. A história não apresenta um protagonsita em si, mas vários personagens jogáveis, cada um contendo uma própria lore e motivo de estar na masmorra de onde o game se passa. Apesar da gameplay não possuir nada de inovador, a graça e o terror está localizada em sua atmosfera, sendo extremamente violenta, não contendo nenhuma censura e sendo totalmente opressora. O jogo é repleto de lugares escuros, contendo cenários no mínimo macabros e uma estética medieval que faz questão de incomodar em todo quarto que o jogador entra. Sem contar, também, com o visual dos inimigos, sendo todos extremamente perturbadores. Além disso, o jogo em si é extremamente desafiador, não só pelo fato de que, no momento em que um personagem morrer em combate ele é permanentemente eliminado do seu save, mas também, com o próprio combate sendo muito difícil, não só penalizando o jogador com frequência e sem dó alguma, mas também contendo um combate super punitivo.

A.I.L.A
Em A.I.L.A, somos apresentados a uma história sci-fi, onde controlamos Samuel, um jovem que trabalha como testador de IAs de terror, até que, em um momento, pega para testar a IA de A.I.L.A, onde no começo aparenta ser mais uma IA normal que Samuel irá testar, mas, ao decorrer da trama, o jogador percebe que o buraco acaba sendo muito mais embaixo. Conforme o jogo avança, o jogador irá percorrer por fases ainda mais macabras ambientados em diferentes cenários totalmente diferentes um do outro, de estradas e fazendas até castelo medieval ou navio pirata. O jogo é um survivor horror que possui uma gameplay totalmente inspirada em Resident Evil, tendo de explorar canto por canto e lootear o máximo possível pra enfrentar diferentes inimigos e bosses.

Visage
Visage é um jogo de terror psicológico ambientado em uma residência aparentemente comum, mas marcada por um passado contendo diversos horrores. Diferente dos jogos de terror mais famosos, como Resident Evil ou Silent Hill, Visage possui uma gameplay bem mais lenta e claustrofóbica, tendo de resolver vários puzzles enquanto corre o risco de tomar vários jumpscare. O jogo não possui um inimigo em si, mas sim a própria mente do protagonista. A sanidade é outro componente importante. Por ser um terror psicológico, certas situações e a exposição à escuridão aumentam a vulnerabilidade do protagonista, tornando necessário administrar a iluminação e utilizar recursos para manter o personagem são.

Outlast
O jornalista Miles Upshur decide investigar um hospital psiquiátrico após receber informações sobre atividades suspeitas na instituição. Entretanto, ao entrar no complexo de Mount Massive, encontra pacientes violentos, experiências perturbadoras e acontecimentos que transformam sua investigação em uma luta desesperada pela sobrevivência. Sem armas ou qualquer meio de defesa, o jogador precisa utilizar uma câmera de filmagem equipada com visão noturna, procurar esconderijos e escapar de inimigos que percorrem os corredores do hospital. A bateria limitada do equipamento também exige atenção constante durante a exploração. Com uma gameplay baseada em furtividade e perseguições, Outlast foca no terror psicológico e na sensação de impotência, com cenários claustrofóbicos e escuros, contendo vários perseguidores o game inteiro.

Parasite Eve
A policial Aya Brea investiga uma série de acontecimentos inexplicáveis em Nova York após presenciar um fenômeno sobrenatural durante uma apresentação de ópera. Os acontecimentos estão relacionados a uma mulher chamada Eve, que possui a capacidade de desencadear fenômenos envolvendo as mitocôndrias, estruturas responsáveis por funções essenciais nas células humanas. Conforme a investigação avança, Aya descobre que está diante de uma ameaça biológica capaz de colocar a humanidade em perigo. Sua gameplay combina elementos de RPG, exploração e combate tático em tempo real, permitindo movimentar a protagonista durante os confrontos e utilizar habilidades especiais, armas e equipamentos aprimorados. O grande diferencial está no horror biológico e na ficção científica, explorando mutações, transformações corporais e criaturas que representam uma ameaça à própria natureza humana.

Resident Evil 7: Biohazard
Ethan Winters viaja até uma propriedade isolada na Louisiana em busca de sua esposa desaparecida, mas acaba encontrando a perturbadora família Baker e uma série de acontecimentos ligados a uma ameaça biológica. Ao explorar a residência, ele descobre segredos sobre seus moradores e precisa encontrar uma maneira de escapar daquele ambiente hostil. Adotando a perspectiva em primeira pessoa, o jogo combina exploração, combate, resolução de enigmas e gerenciamento de recursos, exigindo cuidado com munições e itens de recuperação. Seu terror é construído por meio de ambientes claustrofóbicos, perseguições, criaturas grotescas e confrontos que reforçam a vulnerabilidade do protagonista, além de utilizar o suspense e o horror corporal para criar uma atmosfera de constante tensão.

Until Dawn
Um grupo de amigos retorna a um chalé isolado nas montanhas, um ano após o desaparecimento de duas jovens próximas ao grupo. Durante o reencontro, acontecimentos misteriosos transformam a viagem em uma luta pela sobrevivência, enquanto os personagens precisam lidar com conflitos pessoais e ameaças escondidas na região. Com foco na narrativa interativa, o jogador controla diferentes protagonistas e toma decisões que influenciam diretamente o desenvolvimento da história e o destino de cada personagem. A gameplay também apresenta sequências de perseguição, testes de reflexo e momentos que exigem atenção para evitar consequências indesejadas. O jogo mistura elementos de filmes slasher, suspense psicológico e horror sobrenatural, utilizando escolhas, sustos repentinos e uma atmosfera de isolamento para construir sua experiência de terror.

Alone in The Dark
Emily Hartwood contrata o detetive particular Edward Carnby para investigar o desaparecimento de seu tio, Jeremy Hartwood. A investigação conduz os dois protagonistas até a mansão Derceto, uma instituição isolada que esconde acontecimentos sobrenaturais e segredos relacionados aos seus habitantes. Conforme avançam pela propriedade, descobrem que o desaparecimento está ligado a forças misteriosas que desafiam a compreensão humana. A gameplay combina exploração em terceira pessoa, investigação, resolução de enigmas e combates contra criaturas sobrenaturais. O jogador também pode escolher entre Emily e Edward, acompanhando perspectivas narrativas diferentes sobre os acontecimentos. Inspirado no survival horror clássico, o título utiliza uma ambientação gótica, cenários sombrios e elementos de suspense para construir sua experiência de terror.
Amnesia: The Dark Descent
Daniel desperta em um antigo castelo chamado Brennenburg sem qualquer lembrança de seu passado. Enquanto explora os corredores e cômodos da construção, encontra pistas sobre sua identidade e descobre que precisa enfrentar os perigos escondidos naquele lugar. Sem armas ou recursos para combater diretamente as criaturas, o jogador precisa recorrer à furtividade, aos esconderijos e à resolução de enigmas para continuar avançando. A escuridão exerce um papel fundamental na experiência, já que a iluminação é limitada e permanecer em ambientes escuros afeta a sanidade do protagonista. Com isso, Amnesia constrói seu terror por meio da vulnerabilidade, da tensão psicológica e do medo constante do desconhecido.

The Evil Within
O detetive Sebastian Castellanos é enviado para investigar um massacre em um hospital psiquiátrico, mas acaba envolvido em uma realidade distorcida, repleta de criaturas grotescas, armadilhas e acontecimentos inexplicáveis. Durante sua jornada, ele precisa descobrir a origem daquele pesadelo e compreender a influência de uma figura misteriosa chamada Ruvik. A gameplay combina exploração em terceira pessoa, combate, furtividade e gerenciamento de recursos, exigindo que o jogador escolha cuidadosamente quando enfrentar os inimigos e quando evitar confrontos. O título se destaca pelo survival horror e pelo terror psicológico, utilizando cenários perturbadores, transformações inesperadas e uma atmosfera de constante insegurança


