A Moon Studios, desenvolvedora conhecida pela franquia Ori, revelou novidades importantes para No Rest for the Wicked. Durante o episódio mais recente da série de vídeos Wicked Inside, divulgado nesta sexta-feira (16), o estúdio apresentou um novo sistema de classes, detalhes sobre as facções de Isola Sacra e melhorias planejadas para a versão 1.0 do RPG de ação.

Disponível em Acesso Antecipado para PC via Steam, o jogo já ultrapassou a marca de 2 milhões de jogadores. A versão 1.0 está prevista para março de 2027, com lançamento para PC e PlayStation 5.

Novo sistema de classes amplia as possibilidades de combate

Uma das principais mudanças anunciadas é a reformulação do sistema de classes. A proposta elimina o antigo sistema de atributos que direcionava os jogadores a estilos de jogo específicos, permitindo maior liberdade na criação de personagens.

Agora, simplesmente equipar uma arma determina a classe utilizada pelo jogador, entre 24 possibilidades diferentes. Além disso, será possível combinar características de diferentes classes, criando estilos de combate personalizados.

Ao todo, o sistema contará com 362 características, oferecendo diversas combinações e estratégias. Entre as possibilidades apresentadas estão lanças eletrificadas que podem ser lançadas como flechas, abordagens furtivas capazes de encerrar confrontos antes mesmo de começarem e combinações de habilidades que misturam elementos de diferentes classes.

A adição de novas armas também ampliará as opções disponíveis, incentivando os jogadores a experimentar diferentes configurações durante a aventura.

Seis facções prometem novas histórias e recompensas

Outra novidade envolve as facções de Isola Sacra. Os jogadores poderão começar como recrutas e avançar na hierarquia de uma das seis organizações disponíveis.

Entre as facções mencionadas estão os assassinos da Severed Hand, os cavaleiros da Sacrament Guard e os Unspoken. Cada grupo terá suas próprias linhas narrativas, características, vendedores exclusivos e outros conteúdos específicos.

A novidade promete oferecer novas perspectivas sobre o mundo do jogo, permitindo que os jogadores explorem diferentes histórias e recompensas de acordo com a facção escolhida.

Cerim Cores adicionam novas estratégias de progressão

O sistema de Cerim Cores também recebeu destaque na apresentação. Enquanto as classes determinam as possibilidades de combate, esses núcleos influenciam a resistência e a progressão dos personagens.

Seus efeitos variam desde melhorias tradicionais, como aumentos de vida, estamina e foco, até modificações mais específicas. O núcleo Feral, por exemplo, aumenta a velocidade de ataque, enquanto o Crimson concede roubo de vida.

Entretanto, o sistema também apresenta riscos: ultrapassar a capacidade dos Cores equipados fará com que o personagem receba mais dano dos ataques inimigos. Dessa forma, os jogadores precisarão equilibrar os benefícios das melhorias com os perigos de suas escolhas.

Versão 1.0 promete praticamente dobrar o tamanho do jogo

A Moon Studios também detalhou algumas das mudanças previstas para a chegada da versão 1.0, que promete expandir consideravelmente a experiência atual.

Entre as novidades estão:

  • Novas zonas: mais áreas para explorar em Isola Sacra.
  • Novas facções inimigas: adversários adicionais para enfrentar durante a aventura.
  • Novos chefes: confrontos inéditos para testar as habilidades dos jogadores.
  • Sistema de saque aprimorado: melhorias na obtenção e utilização de equipamentos.
  • Combate refinado: ajustes para aperfeiçoar a experiência durante os confrontos.
  • Melhorias de qualidade de vida: mudanças destinadas a tornar a experiência mais prática e acessível.
  • Otimização para PlayStation 5: atenção especial ao desempenho da versão para o console da Sony.

Segundo o estúdio, o conjunto de novidades fará com que a versão 1.0 tenha praticamente o dobro do conteúdo disponível atualmente no Acesso Antecipado.

Sobre No Rest for the Wicked

Desenvolvido pela Moon Studios, No Rest for the Wicked é um RPG de ação que combina combate inspirado em jogos Soulslike, narrativa sombria, cenários com estética pintada à mão e sistemas tradicionais de progressão de RPG.

Os jogadores assumem o papel de um Cerim, integrante de uma ordem sagrada que possui poderes misteriosos e recebe a missão de combater a Pestilência, uma antiga praga que ameaça consumir a ilha de Isola Sacra. O território também enfrenta conflitos políticos e uma onda de mortes que transforma a jornada em uma luta pela sobrevivência.

Durante a aventura, é possível coletar e fabricar armas e equipamentos, desenvolver o personagem, administrar uma propriedade e descobrir os acontecimentos que envolvem a ilha.

Desde sua estreia em Acesso Antecipado, o título recebeu diversas atualizações importantes, incluindo multiplayer cooperativo, duelos PvP e novas possibilidades de combate.

O episódio completo de Wicked Inside pode ser assistido nos canais oficiais da Moon Studios no YouTube e na Twitch. Mais informações estão disponíveis no site oficial de No Rest for the Wicked.

No Rest for the Wicked está disponível em Acesso Antecipado para PC via Steam. A versão 1.0 tem lançamento previsto para março de 2027, para PC e PlayStation 5.

Fonte: Assessoria de Imprensa