No Rest for the Wicked tem lançamento adiado no Xbox e Switch 2 por desafios de otimização

Após o anúncio de que a versão 1.0 de No Rest for the Wicked será lançada em outubro de 2026 para PC e PlayStation 5, muitos jogadores questionaram a ausência de uma data para Xbox e Nintendo Switch 2. Agora, a Moon Studios esclareceu o motivo do adiamento.

Segundo Thomas Mahler, diretor criativo do projeto, a decisão não está relacionada a qualquer acordo de exclusividade, mas sim a desafios técnicos enfrentados durante o processo de otimização.

Series S e Switch 2 exigem mais trabalho

Em uma publicação nas redes sociais, Mahler explicou que a equipe passou meses avaliando o desempenho do jogo em todas as plataformas. Atualmente, o estúdio está confiante na qualidade das versões para PC, Steam Deck e PS5, previstas para outubro.

Já no Xbox Series S e no Nintendo Switch 2, a situação é diferente.

De acordo com o diretor, o principal desafio está no orçamento de memória mais limitado desses aparelhos. Como No Rest for the Wicked mantém um mundo vivo e dinâmico sendo constantemente simulado em segundo plano, grandes quantidades de dados precisam ser carregadas e descarregadas durante a jogabilidade.

Estúdio quer evitar versões inferiores

Mahler destacou que a Moon Studios não pretende lançar versões com desempenho abaixo do esperado apenas para cumprir uma data de lançamento.

O desenvolvedor relembrou o trabalho realizado nos ports de Ori and the Blind Forest e Ori and the Will of the Wisps para o Switch, que conseguiram atingir 60 quadros por segundo após um longo processo de otimização.

Segundo ele, a mesma filosofia será aplicada a No Rest for the Wicked.

Lançamento continua confirmado para todas as plataformas

Apesar do adiamento, a Moon Studios confirmou que No Rest for the Wicked chegará futuramente ao Xbox Series X|S e ao Nintendo Switch 2. No entanto, o estúdio ainda não revelou uma nova janela de lançamento para essas versões.

Recentemente, o jogo também ultrapassou a marca de 1,5 milhão de cópias vendidas, enquanto a desenvolvedora já confirmou que o preço será reajustado quando a versão 1.0 for lançada.

Fonte: Insider Gaming

Thales Buscatto

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