A NVIDIA anunciou uma série de novidades para os jogadores de PC, incluindo a chegada do DLSS 4.5 a novos jogos, melhorias nas tecnologias de inteligência artificial e atualizações para os drivers GeForce RTX. Entre os destaques estão Call of Duty: Modern Warfare 4 e Cyberpunk 2077, que recebem novos recursos para aprimorar o desempenho e a qualidade de imagem.

Outra novidade é o suporte ao Advanced Shader Delivery, tecnologia desenvolvida pela Microsoft que chega a Call of Duty: Modern Warfare 4 e Gears of War: E-Day. O recurso permite baixar shaders pré-compilados de acordo com o hardware e os drivers instalados no computador, reduzindo o tempo de espera durante a inicialização dos jogos e diminuindo as interrupções causadas pela compilação de shaders.

Call of Duty: Modern Warfare 4 recebe melhorias de desempenho

Com lançamento global marcado para 23 de outubro, Call of Duty: Modern Warfare 4 contará com diferentes recursos das tecnologias NVIDIA DLSS e Reflex. O DLSS Super Resolution melhora o desempenho e a qualidade da imagem, enquanto o Frame Generation está disponível para placas GeForce RTX da série 40.

Já os jogadores com GPUs GeForce RTX da série 50 poderão utilizar o DLSS Dynamic Multi Frame Generation, que promete multiplicar a taxa de quadros em até seis vezes. O NVIDIA Reflex também está disponível para reduzir a latência durante as partidas.

O novo driver GeForce Game Ready, por sua vez, adiciona suporte ao Advanced Shader Delivery, que busca eliminar as longas esperas pela compilação inicial de shaders e reduzir possíveis travamentos durante a jogatina.

Cyberpunk 2077 recebe atualização para DLSS 4.5

Em 22 de outubro, Cyberpunk 2077 recebe uma atualização que leva o conjunto de tecnologias DLSS para a versão 4.5. A principal novidade é o suporte ao Dynamic Multi Frame Generation, além da atualização dos modelos de inteligência artificial utilizados pelo Multi Frame Generation, Ray Reconstruction e Super Resolution.

As mudanças também estarão disponíveis em sistemas compatíveis com RTX Spark, ampliando as opções para melhorar o desempenho e a qualidade visual do RPG da CD Projekt RED.

Phantom Blade Zero chega com suporte ao DLSS 4.5

Previsto para 28 de outubro, Phantom Blade Zero também estará entre os próximos jogos a receber suporte ao DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation.

Desenvolvido pela S-GAME, o título acompanha Soul, um espadachim acusado injustamente de assassinar seu mestre. Com apenas 66 dias de vida após sofrer um ferimento grave, o protagonista precisa enfrentar inimigos e desvendar uma conspiração no universo das artes marciais.

No PC, o jogo também contará com DLSS Ray Reconstruction para aprimorar a iluminação e os efeitos de path tracing.

Planet Zoo 2 e THE FINALS recebem novidades

A NVIDIA também destacou atualizações para outros jogos. Planet Zoo 2 já conta com DLSS 4.5, incluindo Dynamic Multi Frame Generation e Super Resolution. As tecnologias permitem obter mais desempenho ao utilizar recursos de ray tracing, como reflexos, sombras e iluminação global.

Já THE FINALS PRIME TIME recebeu sua maior atualização anual. O jogo utiliza RTX Global Illumination para aprimorar a iluminação por meio de ray tracing acelerado por hardware. As integrações existentes de DLSS também podem ser atualizadas para os modelos de IA mais recentes pelo aplicativo da NVIDIA.

NBA 2K27 recebe melhorias no DLSS 5

A NVIDIA também mencionou as melhorias recentes do DLSS 5 em NBA 2K27. A tecnologia aprimora elementos visuais como texturas, pele, sombras e cabelos, buscando aproximar a aparência dos jogadores da realidade.

Uma atualização da segunda temporada introduziu um novo modelo de inteligência artificial, que, segundo a NVIDIA, pode aumentar a taxa de quadros em até 1,4 vez em GPUs GeForce RTX da série 50, sistemas RTX Spark e no GeForce NOW. A empresa também afirma que o modelo é até dez vezes mais rápido que a versão demonstrada em março.

Left 4 Dead RTX ganha primeira prévia

Por fim, a NVIDIA apresentou novidades sobre Left 4 Dead RTX, um projeto de modificação desenvolvido pela NoMercyStudios e publicado pela NightSightProductions, liderada por King Vulpes.

A iniciativa pretende atualizar o visual do clássico cooperativo de zumbis da Valve com tecnologias como RTX Neural Radiance Cache, DLSS Ray Reconstruction e Multi Frame Generation. O objetivo é transformar a iluminação e elevar a fidelidade gráfica do jogo original.

Uma primeira prévia do projeto já está disponível em vídeo no YouTube.

O novo GeForce Game Ready Driver pode ser baixado pelo aplicativo da NVIDIA ou pelo site oficial da empresa. Com as atualizações, a fabricante amplia a presença de suas tecnologias em lançamentos recentes e busca oferecer mais desempenho e qualidade gráfica aos jogadores de PC.

Fonte: Assessoria de Imprensa