A desenvolvedora Team Peak anunciou a chegada do jogo de escalada Peak ao PlayStation 5 no dia 22 de outubro. O projeto é fruto da colaboração entre os estúdios Aggro Crab e Landfall. A versão para a plataforma da Sony contará com suporte a suporte a partidas cooperativas cruzadas entre diferentes plataformas para até quatro participantes.
Origem do projeto em maratona de desenvolvimento na Coreia do Sul
A concepção inicial do jogo ocorreu durante uma maratona de desenvolvimento realizada em Seul, na Coreia do Sul, em fevereiro de 2025. Sete desenvolvedores das duas empresas reuniram-se para criar o protótipo do título. A produção teve continuidade com encontros presenciais na Suécia para a finalização do projeto e implementação dos sistemas de jogo.

Mecânicas de escalada e sobrevivência em grupo
No jogo, os participantes controlam exploradores perdidos em uma ilha misteriosa que precisam alcançar o topo da montanha central para obter resgate. A jogabilidade combina progressão vertical com elementos de sobrevivência, exigindo o gerenciamento de suprimentos e o cuidado com ferimentos, fatores que afetam diretamente a barra de resistência dos personagens.
Biomas e personalização de partidas
O trajeto até o cume é dividido em quatro biomas principais, cada um apresentando perigos específicos como tornados, névoa tóxica, fauna hostil e criaturas nocivas. O sistema permite customizar as regras das partidas para ajustar o nível de dificuldade conforme a preferência do grupo de jogadores.

Conteúdo completo e recursos de plataforma
A edição para PlayStation 5 incluirá todas as atualizações de conteúdo, itens e áreas lançados anteriormente. A funcionalidade de integração via interconexão entre plataformas estará ativa a partir do lançamento, permitindo a formação de equipes independentemente do sistema utilizado.

Fonte: PlayStation Blog




