O aguardado projeto focado nos X-Men, em desenvolvimento pela Insomniac Games, deve contar com diversos personagens controláveis e uma estrutura voltada ao combate cooperativo ou de suporte entre aliados. A informação vem de novas vagas de emprego divulgadas pelo estúdio responsável por Marvel’s Spider-Man e Marvel’s Wolverine.

Embora o título oficial não seja citado nos anúncios, as especificações apontam para a criação e integração de mais de um herói jogável em um mesmo projeto de grande porte em terceira pessoa.

Múltiplos personagens e mecânicas de aliados

A vaga para a posição de Designer de Heróis da Equipe traz detalhes sobre as responsabilidades na elaboração das mecânicas principais:

  • Foco em Heróis Plurais: A descrição destaca a entrega, o design e a execução de “um ou mais personagens jogáveis”, com responsabilidade direta sobre movimentação, combate, habilidades e progressão.
  • Sistema de Aliados: O anúncio cita explicitamente o desenvolvimento de mecânicas de “aliados” e interatividade fora de combate, sugerindo que os membros da equipe de mutantes poderão atuar juntos durante as missões.
  • Estrutura Tradicional da Insomniac: O projeto manterá a perspectiva em terceira pessoa e a filosofia dos 3Cs (Câmera, Personagem e Controles) consolidada em títulos anteriores do estúdio.

Batalhas contra chefes e Inteligência Artificial refinada

Paralelamente, a vaga para Designer Sênior de Combate para Inimigos e Chefes detalha como serão estruturados os confrontos e a progressão das ameaças ao longo do jogo:

  • Diversidade de Ameaças: A equipe trabalhará na criação de combatentes comuns com IA aprimorada, mini-chefes e encontros com chefes em grande escala.
  • Integração de IA e Missões: O profissional atuará diretamente na programação de comportamentos da inteligência artificial de inimigos e aliados, colaborando com a equipe de level design no balanceamento de encontros de combate e curva de dificuldade.

Fonte: Insider Gaming