A SEGA SAMMY divulgou nesta sexta-feira (6) seus resultados financeiros referentes ao segundo trimestre do ano fiscal de 2027, encerrado em setembro de 2026. A companhia registrou crescimento na receita e no lucro operacional em comparação com o mesmo período do ano anterior, com resultados acima das expectativas em todos os seus segmentos de negócios.
A receita consolidada chegou a 212,5 bilhões de ienes, aproximadamente 5,7% acima dos 201,1 bilhões registrados no primeiro semestre do ano fiscal anterior. Já o lucro operacional avançou de 10 bilhões para 14,2 bilhões de ienes, uma alta de 42%. O lucro atribuível aos acionistas da empresa alcançou 10,9 bilhões de ienes, contra 2,7 bilhões no mesmo intervalo anterior.
Apesar do desempenho positivo no semestre, a empresa manteve sua previsão para o ano fiscal completo, com receita estimada em 510 bilhões de ienes e lucro operacional de 44,5 bilhões. A SEGA SAMMY também preservou a previsão de dividendos de 55 ienes por ação.
Máquinas de pachislot impulsionam os resultados
Entre os segmentos da companhia, o negócio de máquinas de Pachislot e Pachinko apresentou um dos desempenhos mais expressivos. A receita da divisão chegou a 49 bilhões de ienes, crescimento de aproximadamente 17,2% em relação aos 41,8 bilhões registrados no mesmo período do ano anterior.
O lucro operacional também avançou consideravelmente, passando de 3 bilhões para 14,5 bilhões de ienes. Segundo a empresa, o resultado foi impulsionado principalmente pelas vendas de Smart Pachislot Lycoris Recoil, que superaram as expectativas, além do desempenho de outros títulos.
A SEGA SAMMY também destacou que a participação de unidades de Pachislot com sistema de rolos já ultrapassou 30% das vendas. Para os próximos meses, a companhia prepara novos produtos baseados em propriedades conhecidas, incluindo Hokuto no Ken, Shangri-La Frontier e Beast King.
Vendas de catálogo sustentam a divisão de entretenimento
O segmento de Entretenimento registrou receita de 145,1 bilhões de ienes, ligeiramente abaixo dos 148,8 bilhões do ano anterior. O lucro operacional caiu de 15,9 bilhões para 9,3 bilhões de ienes.
Mesmo com a redução, a empresa destacou o desempenho consistente das vendas de catálogo de jogos completos, além de receitas acima das expectativas com conteúdos adicionais e serviços de assinatura. As vendas de máquinas de diversão também permaneceram fortes, especialmente com a linha UFO CATCHER.
Na divisão de jogos para consumidores, as vendas de títulos antigos tiveram papel importante. A receita com jogos completos de catálogo alcançou 20,2 bilhões de ienes no semestre, enquanto os lançamentos recentes contribuíram com 300 milhões de ienes.
A empresa pretende reforçar o calendário de lançamentos a partir do terceiro trimestre fiscal, com destaque para Football Manager 27, previsto para 10 de novembro de 2026, STRANGER THAN HEAVEN, marcado para 15 de janeiro de 2027, e Persona 4 Revival, previsto para 18 de fevereiro de 2027.
STRANGER THAN HEAVEN e Persona 4 Revival ultrapassam milhões de desejos
A apresentação também trouxe atualizações sobre o interesse do público nos próximos grandes lançamentos da empresa.
STRANGER THAN HEAVEN, novo projeto da RGG Studio, ultrapassou 1 milhão de adições à lista de desejos. Segundo a SEGA, o jogo está superando o desempenho de um título usado como referência interna na mesma etapa anterior ao lançamento. A companhia também informou que aproximadamente metade dos usuários interessados ainda não havia comprado jogos anteriores do estúdio.
Já Persona 4 Revival ultrapassou 2 milhões de adições à lista de desejos, também superando os títulos utilizados como comparação pela empresa. Nesse caso, a SEGA observou uma participação expressiva de jogadores que já compraram vários jogos da franquia.
Os números indicam um interesse significativo nos dois projetos antes de suas estreias. A empresa também pretende aproveitar esses lançamentos para ampliar suas campanhas de divulgação e impulsionar as vendas de outros jogos de suas franquias.
SEGA prepara expansão de suas principais franquias
Além dos jogos, a SEGA SAMMY pretende ampliar suas iniciativas de exploração de propriedades intelectuais em diferentes formatos. A estratégia inclui adaptações para cinema e televisão, produtos licenciados, eventos e colaborações comerciais.
Entre os projetos previstos está Sonic the Hedgehog 4, com estreia programada para 19 de março de 2027 na América do Norte. A empresa também planeja uma adaptação em live-action de STRANGER THAN HEAVEN, embora ainda não exista uma data de lançamento definida.
Outra iniciativa envolve a expansão das lojas oficiais SEGA STORE. Após inaugurações em Xangai e Tóquio, a companhia abriu unidades em Pequim, em julho de 2026, e Osaka, em outubro, elevando para quatro o número de lojas permanentes.
Previsão financeira permanece estável
No segmento de jogos de cassino, a divisão Gaming registrou receita de 16,3 bilhões de ienes, contra 8,5 bilhões no mesmo período anterior. Apesar do crescimento, o negócio apresentou prejuízo operacional de 3,9 bilhões de ienes, superior aos 3 bilhões registrados anteriormente.
A companhia atribuiu parte do desempenho à integração das empresas GAN e Stakelogic, que seguem passando por programas de revitalização. A expectativa é reconstruir a base do segmento e melhorar sua rentabilidade a partir do ano fiscal de 2028.
No panorama geral, a SEGA SAMMY encerrou o primeiro semestre fiscal acima das próprias expectativas, especialmente graças ao desempenho das máquinas de Pachislot e à estabilidade das vendas de catálogo. Para a segunda metade do ano, a empresa aposta em novos lançamentos, no fortalecimento de franquias conhecidas e na expansão de suas iniciativas de licenciamento para sustentar o crescimento.
Fonte: apresentação de resultados do segundo trimestre do ano fiscal de 2027 da SEGA SAMMY, publicada em 6 de novembro de 2026.
Fonte: Sega




