A Square Enix divulgou nesta terça-feira (11) os resultados consolidados do primeiro semestre do ano fiscal (abril a setembro de 2026). O desempenho foi sólido em quase todos os segmentos, com destaque especial para o Digital Entertainment.
Resultado consolidado (abril a setembro)
| Item | 2025 | 2026 | Variação |
|---|---|---|---|
| Vendas líquidas | ¥133.895 bi | ¥163.179 bi | +21,9% |
| Lucro operacional | ¥27.278 bi | ¥38.793 bi | +42,2% |
| Lucro ordinário | ¥28.553 bi | ¥40.336 bi | +41,3% |
| Lucro líquido | ¥10.052 bi | ¥28.566 bi | +184,2% |
O lucro líquido quase triplicou. Parte importante desse salto veio da ausência dos custos de reorganização que pesaram no mesmo período do ano anterior.
Desempenho por segmento
Vendas por segmento
| Segmento | 2025 | 2026 | Variação |
|---|---|---|---|
| Digital Entertainment | ¥73.058 bi | ¥97.681 bi | +33,7% |
| Amusement | ¥34.214 bi | ¥39.147 bi | +13,2% |
| Publication | ¥14.400 bi | ¥15.844 bi | +9,9% |
| Merchandising | ¥12.223 bi | ¥11.489 bi | -9,6% |
Lucro operacional por segmento
| Segmento | 2025 | 2026 | Variação |
|---|---|---|---|
| Digital Entertainment | ¥20.090 bi | ¥32.854 bi | +63,5% |
| Amusement | ¥4.217 bi | ¥5.446 bi | +29,1% |
| Publication | ¥4.786 bi | ¥5.393 bi | +12,7% |
| Merchandising | ¥6.793 bi | ¥4.111 bi | -39,5% |
O Digital Entertainment foi o grande motor do semestre. Dentro dele, os principais destaques foram:
- Jogos HD: Final Fantasy VII Rebirth (Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S e Windows), The Adventures of Elliot: The Millennium Tales e o bom desempenho do catálogo.
- MMO: aumento de atividade em Final Fantasy XIV após o anúncio da nova expansão.
- Mobile e navegador: contribuições de Dissidia Duellum Final Fantasy e Dragon Quest Smash/Grow.
Os segmentos de Amusement e Publicação também cresceram. O Amusement subiu com aumento nas lojas comparáveis e maior venda de prêmios. A Publicação avançou principalmente pelo maior volume de mangás. Já o Merchandising recuou por causa da base de comparação alta do ano anterior, quando a empresa reconheceu royalties importantes de IPs.
Previsão revisada para o ano fiscal completo (até março de 2027)
| Item | Previsão | Variação |
|---|---|---|
| Vendas líquidas | ¥310 bi | +4,1% |
| Lucro operacional | ¥59 bi | +7,8% |
| Lucro líquido | ¥37 bi | +24,9% |
| Lucro por ação | ¥102,58 | — |
A empresa elevou as projeções após o resultado forte do primeiro semestre. O dividendo do segundo trimestre foi fixado em ¥18 por ação, com projeção de ¥43 no ano completo (já ajustado pelo desdobramento de ações anterior).
No geral, a Square Enix fecha o semestre com números robustos, sustentados principalmente pelos títulos de Final Fantasy e Dragon Quest e pelo engajamento gerado pelo anúncio de conteúdo novo para Final Fantasy XIV.
Fonte: Square Enix




