O novo CEO da Remedy Entertainment, Jean-Charles Gaudechon, comentou recentemente sobre o avanço da inteligência artificial na indústria dos games e explicou por que acredita que a tecnologia ainda está longe de substituir a criatividade humana em projetos como Alan Wake 2.
Durante uma entrevista ao portal The Game Business, o executivo — que anteriormente trabalhou na Electronic Arts — afirmou que não acredita que a IA vá reduzir os custos de produção de jogos no futuro próximo.
Segundo Gaudechon, existe um grande equívoco em pensar que ferramentas automatizadas serão capazes de criar experiências complexas e criativas no mesmo nível dos títulos desenvolvidos pela Remedy.
“Boa sorte tentando fazer Alan Wake 2 com IA”, comentou o CEO. “Tente usar ferramentas como Genie para isso e veja onde você vai parar.”
Ele também reforçou que a Remedy sempre foi um estúdio focado em pesquisa e desenvolvimento tecnológico, mas destacou que o uso de IA será tratado com extrema cautela, principalmente em áreas criativas e diretamente voltadas ao jogador.
A discussão sobre inteligência artificial vem ganhando cada vez mais espaço na indústria dos videogames. Recentemente, a Sony Interactive Entertainment afirmou acreditar que a IA terá papel importante no futuro dos jogos, além de trabalhar em tecnologias generativas ao lado da Bandai Namco Entertainment.
Enquanto isso, a Remedy segue expandindo suas principais franquias, incluindo Control e Alan Wake 2.
Fonte: Insider Gaming
