A Square Enix confirmou mudanças importantes no sistema de dificuldade de Final Fantasy VII Revelation, próximo capítulo da trilogia de remakes de Final Fantasy VII. Segundo Naoki Hamaguchi, diretor do projeto, o jogo contará com um Hard Mode reformulado, que poderá ser selecionado desde o início da campanha, sem exigir que os jogadores concluam a história primeiro.
A informação foi revelada em uma entrevista ao site Hardcore Gamer. Diferentemente de Final Fantasy VII Remake e Final Fantasy VII Rebirth, nos quais o modo difícil é liberado após a conclusão da história, Revelation permitirá que os jogadores enfrentem desafios mais exigentes já na primeira partida.
Hard Mode terá uma proposta diferente
De acordo com Hamaguchi, a mudança foi motivada pela estrutura do novo jogo, que contará com uma variedade maior de atividades e desafios disponíveis após o encerramento da campanha principal. Em vez de concentrar a experiência de dificuldade elevada em uma segunda jornada, a equipe pretende oferecer mais liberdade para que cada jogador escolha como deseja enfrentar os desafios.
O diretor ressaltou que o Hard Mode não funcionará exatamente como nos títulos anteriores. A equipe está reformulando a experiência para adaptá-la às novas características do combate e às possibilidades estratégicas presentes em Revelation.
Outra alteração envolve as restrições tradicionais do modo difícil. Em Remake e Rebirth, o uso de itens era proibido nessa dificuldade. Para o novo jogo, entretanto, a equipe considera que simplesmente impedir o uso de itens não seria suficiente para criar o nível de desafio desejado.
Segundo Hamaguchi, as opções de combate foram ampliadas significativamente, incluindo habilidades cooperativas e o sistema FITS. Por isso, a desenvolvedora pretende construir uma experiência mais estratégica, sem depender apenas de limitações artificiais para aumentar a dificuldade.
Dynamic Mode continuará disponível
Além do Hard Mode reformulado, Final Fantasy VII Revelation também manterá o Dynamic Mode, presente em Rebirth. Essa opção busca preservar o nível de desafio ao ajustar a força dos inimigos conforme a progressão dos personagens.
A proposta é permitir confrontos exigentes mesmo quando o grupo estiver mais poderoso, incluindo situações em que os jogadores retornem a áreas visitadas anteriormente. O diretor também destacou que o jogo oferecerá opções para ampliar a liberdade dos jogadores na escolha do nível de desafio.
Com essas mudanças, a Square Enix pretende atender tanto quem deseja começar a aventura com combates mais difíceis quanto aqueles que preferem encontrar desafios estratégicos durante a progressão e no conteúdo de fim de jogo.
Lançamento previsto para 2027
Final Fantasy VII Revelation está previsto para 8 de abril de 2027, com versões anunciadas para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC.
A reformulação do Hard Mode representa uma mudança importante em relação aos dois capítulos anteriores. Ao permitir que a dificuldade elevada seja escolhida desde o início, a Square Enix busca oferecer mais opções para os jogadores e adaptar o desafio à estrutura ampliada do encerramento da trilogia.
Fonte: Insider Gaming




