A Konami encerrou o ano fiscal de 2026 com resultados financeiros recordes, impulsionada principalmente pelo desempenho de sua divisão de entretenimento digital. De acordo com o relatório integrado divulgado pela empresa, a receita consolidada chegou a ¥ 493,7 bilhões, o equivalente a aproximadamente US$ 3,13 bilhões, considerando uma conversão cambial estimada.
O resultado representa um crescimento de 17,1% em comparação com o ano fiscal anterior. O lucro operacional também avançou, passando de ¥ 101,9 bilhões para ¥ 135,9 bilhões, aproximadamente US$ 861 milhões, uma alta de 33,3%.
Além dos números financeiros, o documento apresenta os planos da companhia para fortalecer suas principais franquias, ampliar a presença de seus jogos no mercado internacional e investir no desenvolvimento de novas experiências.
Receita e lucro crescem no ano fiscal de 2026
Os indicadores financeiros da Konami registraram avanços em diferentes áreas durante o período encerrado em março de 2026. O crescimento da receita foi acompanhado por uma expansão ainda maior dos lucros.
Entre os principais resultados apresentados no relatório estão:
- Receita consolidada: ¥ 493,7 bilhões, aproximadamente US$ 3,13 bilhões, alta de 17,1%.
- Lucro operacional: ¥ 135,9 bilhões, aproximadamente US$ 861 milhões, crescimento de 33,3%.
- Lucro do negócio: ¥ 143,6 bilhões, aproximadamente US$ 910 milhões, avanço de 31,6%.
- Lucro líquido atribuível aos acionistas da controladora: ¥ 100 bilhões, aproximadamente US$ 634 milhões, aumento de 33,9%.
- Investimentos em pesquisa e desenvolvimento: ¥ 62,6 bilhões, aproximadamente US$ 397 milhões.
O investimento em pesquisa e desenvolvimento também aumentou em relação ao ano anterior, quando a companhia destinou ¥ 57,8 bilhões à área. O relatório ainda registra 9.210 funcionários no grupo, incluindo trabalhadores temporários contabilizados com base em uma jornada mensal equivalente a 160 horas.
Os resultados reforçam a importância do entretenimento digital para os negócios da Konami, que mantém operações em diferentes segmentos de jogos, entretenimento, esportes e sistemas de gaming.
Entretenimento digital concentra a maior parte da receita
O entretenimento digital representa aproximadamente 75% da receita consolidada da Konami, sendo o principal segmento da companhia. A divisão reúne jogos para consoles, computadores e dispositivos móveis, além de títulos baseados em franquias conhecidas e produtos relacionados ao mercado de jogos digitais.
O relatório destaca a importância de manter as propriedades intelectuais existentes e ampliar suas possibilidades comerciais. Entre as séries mencionadas estão eFootball, os jogos de beisebol da empresa, Yu-Gi-Oh!, Momotaro Dentetsu, Metal Gear e Silent Hill.
A estratégia também envolve a criação de novas propriedades intelectuais e o desenvolvimento de diferentes formas de jogar. A empresa pretende aproveitar o alcance de suas franquias atuais, ao mesmo tempo que busca oportunidades para conquistar novos públicos.
Metal Gear Solid Delta e Silent Hill f reforçam o catálogo
Entre os lançamentos destacados no relatório está Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, que ultrapassou a marca de 2 milhões de unidades distribuídas mundialmente. O desempenho reforça a relevância da franquia Metal Gear para os planos da companhia.
Outro título mencionado é Silent Hill f, uma nova entrada da série de terror psicológico ambientada no Japão. O jogo foi destacado pelo relatório em meio à estratégia da Konami de continuar explorando suas propriedades intelectuais e apresentar novas abordagens para franquias estabelecidas.
A companhia pretende continuar investindo em séries conhecidas, aproveitando o reconhecimento que elas possuem entre os jogadores. Ao mesmo tempo, o desenvolvimento de novas produções deve contribuir para diversificar o catálogo e manter o interesse do público ao longo dos próximos anos.
O documento, porém, apresenta uma visão estratégica do negócio e não estabelece datas de lançamento para novos projetos relacionados a essas franquias.
Konami planeja novas propriedades intelectuais
Além de continuar trabalhando com suas séries tradicionais, a Konami pretende desenvolver novas propriedades intelectuais e explorar diferentes possibilidades de jogabilidade.
Um dos projetos citados no relatório é Rev. NOiR, um novo RPG que está em desenvolvimento. O documento não apresenta uma data de lançamento para o jogo, mas sua inclusão demonstra o interesse da empresa em ampliar seu catálogo para além das franquias já consolidadas.
A estratégia envolve encontrar oportunidades em diferentes plataformas e formatos, além de aproveitar o alcance internacional de seus produtos. A empresa também pretende fortalecer os serviços digitais associados aos jogos, ampliando as possibilidades de relacionamento com os jogadores.
O relatório não detalha todos os projetos futuros nem confirma novos anúncios específicos. As informações apresentadas indicam, sobretudo, as áreas nas quais a companhia pretende concentrar seus esforços.
Inteligência artificial e tecnologia no desenvolvimento de jogos
A Konami também aborda o avanço da inteligência artificial e seu possível papel nos processos de desenvolvimento.
Segundo o relatório, a empresa acompanha a evolução dessas tecnologias e busca oferecer suporte organizacional para que sejam utilizadas de maneira responsável. O documento mantém o foco na importância das equipes criativas e dos profissionais envolvidos na produção dos jogos.
A abordagem indica que a companhia considera as novas ferramentas tecnológicas dentro de sua estratégia de desenvolvimento, mas sem deixar de reconhecer o papel das pessoas na criação de experiências e conteúdos.
O relatório não apresenta uma lista detalhada de jogos que utilizarão inteligência artificial generativa nem confirma mudanças específicas nos processos de produção de suas principais franquias.
Novo centro de desenvolvimento em Tóquio
A Konami também investiu em sua estrutura física com a conclusão do Konami Creative Front Tokyo Bay, localizado em Ariake, Tóquio, em outubro de 2025.
O edifício possui oito andares acima do solo, um subsolo e mais de 56 mil metros quadrados de área. A estrutura foi planejada para oferecer espaços de colaboração e recursos voltados à produção de conteúdo audiovisual, transmissões ao vivo e atividades relacionadas aos esportes eletrônicos.
A instalação faz parte dos esforços da empresa para fortalecer sua capacidade de desenvolvimento e proporcionar melhores condições para o trabalho entre equipes.
O investimento acompanha a estratégia de longo prazo da Konami, que busca sustentar o crescimento de suas operações e ampliar a capacidade de produção em diferentes áreas de negócio.
eFootball ultrapassa 1 bilhão de downloads
O relatório destaca o desempenho de eFootball, que ultrapassou a marca acumulada de 1 bilhão de downloads em abril de 2026. O número reforça o alcance internacional da franquia de futebol e sua importância dentro do segmento de entretenimento digital.
A empresa também vem ampliando suas iniciativas relacionadas ao futebol. Entre os destaques estão a renovação da colaboração com a FIFA, em 2024, e o acordo com a Confederação Africana de Futebol (CAF), firmado em 2025.
No cenário competitivo, a Konami informa que o eFootball Championship World Finals de 2026, realizado na Tailândia, registrou um recorde de 45,21 milhões de participantes nas etapas classificatórias.
Para a edição de 2027, a expectativa apresentada no relatório é ampliar o número de vagas nas categorias de console e dispositivos móveis, passando de 16 para 24 participantes em cada uma delas.
Essas iniciativas fazem parte dos esforços da empresa para expandir a presença de eFootball nos esportes eletrônicos e fortalecer sua relação com comunidades de jogadores em diferentes regiões.
Arcade, sistemas de gaming e esportes continuam nos planos da empresa
Embora o entretenimento digital concentre a maior parcela da receita, a Konami mantém outras áreas relevantes em seu portfólio.
O segmento de jogos de arcade representa aproximadamente 5% da receita consolidada, enquanto o negócio de gaming e sistemas corresponde a cerca de 9%. Já a divisão esportiva responde por aproximadamente 10%.
Essas operações contribuem para diversificar as atividades do grupo e reduzir sua dependência de um único segmento. O relatório mantém essas áreas entre os componentes de sua estratégia empresarial, embora o entretenimento digital continue sendo o principal motor financeiro da companhia.
Os percentuais são aproximados e foram apresentados de forma arredondada no documento.
Empresa mantém foco no crescimento de longo prazo
O relatório também aborda a política de retorno aos acionistas. A Konami estabelece como diretriz uma distribuição de dividendos equivalente a pelo menos 30% do lucro líquido consolidado, considerando a política de dividendos descrita no documento. A empresa também poderá avaliar a recompra de ações de acordo com as condições do mercado.
No conjunto, os resultados do ano fiscal de 2026 mostram uma Konami em expansão, com crescimento da receita e dos lucros e aumento dos investimentos em pesquisa e desenvolvimento.
Para o setor de jogos, os principais pontos de atenção estão na continuidade das franquias já estabelecidas, no alcance de eFootball e no desenvolvimento de novos projetos, como Rev. NOiR. O relatório também demonstra que a empresa pretende manter investimentos em infraestrutura, tecnologia e diferentes segmentos de entretenimento.
Embora o documento não revele um calendário completo de lançamentos futuros, ele oferece uma visão das prioridades da Konami para os próximos anos: aproveitar suas propriedades intelectuais, desenvolver novas experiências e sustentar o crescimento de suas operações globais.
Nota: os valores em dólares são conversões aproximadas dos números originais em ienes, utilizando uma taxa de referência estimada. Os resultados financeiros correspondem ao ano fiscal encerrado em março de 2026.
Fonte: Konami




