A Remedy Entertainment apresentou o seu relatório de negócios referente ao período de janeiro a setembro de 2026, com destaque para os resultados do terceiro trimestre (julho a setembro). O lançamento global de CONTROL Resonant, ocorrido a 24 de setembro de 2026, destacou-se como o principal fator para o crescimento financeiro da empresa no período.
O título alcançou a marca de um milhão de cópias vendidas após a chegada da sua versão física ao mercado, a 15 de outubro de 2026, tornando-se o jogo com as vendas mais rápidas da história da editora.
Resumo dos Indicadores Financeiros
A tabela abaixo apresenta a comparação entre os resultados do terceiro trimestre de 2026 e o mesmo período do ano anterior, assim como o acumulado de janeiro a setembro:
| Indicador Financeiro | Q3 2026 | Q3 2025 | Variação (Q3) | Jan-Set 2026 | Jan-Set 2025 | Variação (Jan-Set) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Receita Total | 39,6 M€ | 12,2 M€ | +226,0% | 62,9 M€ | 42,5 M€ | +48,2% |
| Vendas de Jogos e Royalties | 35,3 M€ | 6,0 M€ | +484,3% | 44,1 M€ | 18,2 M€ | +142,3% |
| Taxas de Desenvolvimento | 4,3 M€ | 6,1 M€ | -29,5% | 18,9 M€ | 24,3 M€ | -22,2% |
| EBITDA | 6,8 M€ | 0,7 M€ | +871,4% | 7,3 M€ | 7,5 M€ | -2,7% |
| Lucro Operacional (EBIT) | 0,6 M€ | -16,4 M€ | N/A | -2,3 M€ | -15,6 M€ | N/A |
| Margem EBIT (%) | 1,5% | -135,1% | +136,6 p.p. | -3,7% | -36,7% | +33,0 p.p. |
| Fluxo de Caixa Operacional | -0,1 M€ | 11,3 M€ | N/A | 7,5 M€ | 7,8 M€ | -3,8% |
Análise do Trimestre e Fontes de Receita
Durante o terceiro trimestre de 2026, a receita total atingiu 39,6 milhões de euros, impulsionada sobretudo pelas vendas de CONTROL Resonant (incluindo pré-encomendas e os primeiros sete dias de comercialização dentro do trimestre). As vendas diretas de jogos e royalties representaram 89% da receita total do trimestre.
As taxas de desenvolvimento totalizaram 4,3 milhões de euros, oriundas principalmente do projeto de remake de Max Payne 1&2 (em parceria com a Rockstar Games) e do acréscimo final referente ao acordo com a Annapurna Pictures para CONTROL Resonant.
O lucro operacional (EBIT) encerrou positivo em 0,6 milhões de euros, recuperando do impacto registado no terceiro trimestre de 2025, o qual incluiu uma imparidade de 14,9 milhões de euros associada ao título FBC: Firebreak.
Desempenho de CONTROL Resonant e Mercados
- Receção Crítica e de Público: O jogo obteve uma média de 83 no Metacritic, 8.8/10 na pontuação dos utilizadores, 91% de avaliações positivas no Steam e média de 4.7/5 na PlayStation 5.
- Distribuição Geográfica: Os Estados Unidos estabeleceram-se como o maior mercado do jogo em receita e unidades vendidas (representando quase metade do total). No PC, as regiões de língua chinesa e o Reino Unido ocuparam a segunda e terceira posições. Nas consolas, o Reino Unido e o Canadá figuraram no topo, com o Brasil a posicionar-se entre os três primeiros em volume de unidades.
- Expansão de Público: Dados analíticos da empresa indicam que aproximadamente 50% dos jogadores eram novos na franquia CONTROL. As listas de desejos (wishlists) ativas somam 2,4 milhões de unidades.
Perspetivas e Outros Projetos
A Remedy Entertainment manteve a sua previsão para o ano completo de 2026, prevendo um aumento na receita e no EBITDA em relação a 2025. Além do desenvolvimento de novos projetos internos e da manutenção do modelo de auto-publicação, a empresa prossegue com a produção total do remake de Max Payne 1&2.
Fonte: Investors Remedy




