A Remedy Entertainment apresentou o seu relatório de negócios referente ao período de janeiro a setembro de 2026, com destaque para os resultados do terceiro trimestre (julho a setembro). O lançamento global de CONTROL Resonant, ocorrido a 24 de setembro de 2026, destacou-se como o principal fator para o crescimento financeiro da empresa no período.

O título alcançou a marca de um milhão de cópias vendidas após a chegada da sua versão física ao mercado, a 15 de outubro de 2026, tornando-se o jogo com as vendas mais rápidas da história da editora.

Resumo dos Indicadores Financeiros

A tabela abaixo apresenta a comparação entre os resultados do terceiro trimestre de 2026 e o mesmo período do ano anterior, assim como o acumulado de janeiro a setembro:

Indicador FinanceiroQ3 2026Q3 2025Variação (Q3)Jan-Set 2026Jan-Set 2025Variação (Jan-Set)
Receita Total39,6 M€12,2 M€+226,0%62,9 M€42,5 M€+48,2%
Vendas de Jogos e Royalties35,3 M€6,0 M€+484,3%44,1 M€18,2 M€+142,3%
Taxas de Desenvolvimento4,3 M€6,1 M€-29,5%18,9 M€24,3 M€-22,2%
EBITDA6,8 M€0,7 M€+871,4%7,3 M€7,5 M€-2,7%
Lucro Operacional (EBIT)0,6 M€-16,4 M€N/A-2,3 M€-15,6 M€N/A
Margem EBIT (%)1,5%-135,1%+136,6 p.p.-3,7%-36,7%+33,0 p.p.
Fluxo de Caixa Operacional-0,1 M€11,3 M€N/A7,5 M€7,8 M€-3,8%

Análise do Trimestre e Fontes de Receita

Durante o terceiro trimestre de 2026, a receita total atingiu 39,6 milhões de euros, impulsionada sobretudo pelas vendas de CONTROL Resonant (incluindo pré-encomendas e os primeiros sete dias de comercialização dentro do trimestre). As vendas diretas de jogos e royalties representaram 89% da receita total do trimestre.

As taxas de desenvolvimento totalizaram 4,3 milhões de euros, oriundas principalmente do projeto de remake de Max Payne 1&2 (em parceria com a Rockstar Games) e do acréscimo final referente ao acordo com a Annapurna Pictures para CONTROL Resonant.

O lucro operacional (EBIT) encerrou positivo em 0,6 milhões de euros, recuperando do impacto registado no terceiro trimestre de 2025, o qual incluiu uma imparidade de 14,9 milhões de euros associada ao título FBC: Firebreak.

Desempenho de CONTROL Resonant e Mercados

  • Receção Crítica e de Público: O jogo obteve uma média de 83 no Metacritic, 8.8/10 na pontuação dos utilizadores, 91% de avaliações positivas no Steam e média de 4.7/5 na PlayStation 5.
  • Distribuição Geográfica: Os Estados Unidos estabeleceram-se como o maior mercado do jogo em receita e unidades vendidas (representando quase metade do total). No PC, as regiões de língua chinesa e o Reino Unido ocuparam a segunda e terceira posições. Nas consolas, o Reino Unido e o Canadá figuraram no topo, com o Brasil a posicionar-se entre os três primeiros em volume de unidades.
  • Expansão de Público: Dados analíticos da empresa indicam que aproximadamente 50% dos jogadores eram novos na franquia CONTROL. As listas de desejos (wishlists) ativas somam 2,4 milhões de unidades.

Perspetivas e Outros Projetos

A Remedy Entertainment manteve a sua previsão para o ano completo de 2026, prevendo um aumento na receita e no EBITDA em relação a 2025. Além do desenvolvimento de novos projetos internos e da manutenção do modelo de auto-publicação, a empresa prossegue com a produção total do remake de Max Payne 1&2.

Fonte: Investors Remedy