O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, voltou a comentar a estratégia de lançamento de Grand Theft Auto VI, reforçando que a decisão de priorizar consoles não está ligada a acordos comerciais, mas sim ao perfil do público da Rockstar Games.
Em entrevista à Bloomberg, Zelnick afirmou que os jogadores de console continuam sendo os consumidores centrais da Rockstar. Segundo ele, em lançamentos de grande escala como GTA 6, o estúdio precisa focar primeiro nesse público, já que o sucesso inicial depende diretamente de atender bem essa base.
O executivo também negou rumores de que o lançamento inicial nos consoles estaria relacionado a um possível acordo de marketing com o PlayStation. “Historicamente, a Rockstar sempre lançou seus jogos primeiro nos consoles”, explicou.
Zelnick destacou ainda como o mercado evoluiu ao longo dos anos. Quando a Take-Two foi fundada, os jogadores de PC representavam apenas cerca de 5% das vendas da franquia NBA 2K. Hoje, esse número pode chegar a 45% ou até 50% em grandes lançamentos — mostrando um crescimento significativo da plataforma.
Apesar disso, ainda não há informações oficiais sobre quando GTA 6 chegará ao PC após o lançamento nos consoles, mantendo a estratégia tradicional da Rockstar de priorizar inicialmente o público de consoles.
Fonte: Bloomberg
