Lançado em 2024, Palworld, tendo inspirações em Pokémon, foi uma febre no seu ano de lançamento, acabou finalmente recebendo sua mais nova e aguardada atualização, sendo a atualização 1.0, adicionando várias coisas novas ao game.
A princípio, Palworld é só mais um jogo de sobrevivência como os vários nas quais já temos estabelecidos no mercado. Assim que iniciamos um novo jogo, nosso jogador acorda no meio do nada, com alguns Pals ao seu redor. Assim como jogos desse gênero, o jogo não apresenta nenhuma história, apenas spawnamos no meio do mapa e precisamos coletar recursos para sobreviver. Coletamos madeiras, pedras, construímos ferramentas como machado e picareta, para poder criar uma fogueira, uma bancada e por aí vai, nada que já não estejamos acostumados, porém, o que destaca ele dos demais jogos de sobrevivência são os Pals, os mascotes claramente inspirados em Pokémon.
PALS
Existem cerca de 290 Pals no jogo, cada um com várias diferenças entre si. Cada Pal possui um elemento diferente, com alguns poucos que são considerados “Normais” não possuindo nenhum, entretanto, literalmente todo Pal tem alguma função de trabalho, podendo ajudar em trabalhos como construção, irrigação de colheita, mineração, agricultura, extração de óleo e etc. Entretanto, a vasta maioria são Pals elementais, então confira alguns deles:
Fogo: Blazamut, Arsox e Flambelle;
Água: Azurobe, Amione e Celeray;
Choque: Azurmane, Dazzi e Orsek;
Folha: Braloha, Bristla e Carnibora;
Terra: Anubis, Dualith e Dazemu;
Dragão: Elphidran, Jetragon e Quivern;
Sombra: Cawgnito, Depresso e Ganghler;
Gelo: Chillet, Bastigor e Foxcicle.

Apesar de existir centenas de Pals, grande parte deles são apenas variações de um já estabelecido, como por exemplo Chillet Ignis e Blazemut Ryu, que tem variações tanto de sombra quanto de fogo, ou então Fuack Ignis e Finsider Ignis, que possuem variações tanto de fogo quanto de água.
Apesar do diferencial ser os Pals, acho que poderiam ter trabalho de forma mais robusta e cuidadosa com eles. Em Palworld, nós somos apresentados a uma mecânica de base em que podemos escolher deixar o Pal alocado no lugar ou se deixaremos ele no nosso grupo de Pals, grupo esse onde podemos deixar até 5 Pals juntos, que podem dar benefícios ao jogador, como aumentar o limite máximo de slots no inventário, aumentar o dano corpo-a-corpo em tantos por cento, dar um escudo para nós e etc, mas, fora isso e cuidar da base, eles não acabam tendo tanta utilidade no geral, acabam sendo algo muito mais passivo do que ativo, o que é até irônico, já que essa os Pals são justamente a maior propaganda do jogo.
COMBATE
O combate é bem básico, contendo uma vasta variações de armas tanto corpo-a-corpo como bastões e espadas, ou armas de fogo como metralhadoras e pistolas. Como dito anteriormente, o jogo não apresenta nenhum grande desafio, apesar de que tanto os Pals aliados como os inimigos, as vezes apresentam uma IA que pode atrapalhar bastante durante o combate. Apesar dos nossos Pals as vezes atrapalharem, é uma adição bacana pro combate em específico, já que, como dito em momentos atrás, existem vários elementos diferentes, com, cada Pal, contendo seu ataque próprio.

EXPLORAÇÃO
O mapa de Palworld acaba não sendo muito grande, mas contém uma vasta área com vários biomas diferentes e cada um contendo seu tipo de Pal próprio. A exploração é satisfatória e casa bem com a construção de base apresentada, onde temos sempre que ir looteando para melhorar nossa base. Esse ciclo de jogos de sobrevivência, onde devemos cada vez mais explorar para coletar novos recursos, melhorar nossa base e consequentemente melhorar nosso equipamento, não é diferente em Palworld, sendo bem viciante cada vez mais conforme avançamos no game.

DIREÇÃO DE ARTE
A direção de arte é, pra mim, onde o jogo mais peca. Todos os Pals contém um estilo muito bonito, tanto na modelagem quanto no gráfico de cada Pal, mas parece que todo o recurso artístico que tinham, foi usado SOMENTE nos Pals. O gráfico no geral, acaba sendo bem precário e genérico, onde claramente já se foi visto exatamente os mesmos gráficos em vários outros jogos.

